エクセル講座
今回は確変機の平均出玉について計算してみたいと思います。
前回まででボーダーを出す為の計算式は出せたと思うので、実際にエクセルを使ってみたいと思います。 基本的には自分がわかれば良いのですが、一例として作成してみました・・・ 例として今までと同様に「CR海物語IN沖縄4 桜Ver.」(ミドル)の数値を入力し…
前回、前々回の計算で「CR海物語IN沖縄4 桜Ver.」(ミドル)の平均継続率・連チャン数、平均出球を計算しました。
このページを最初にご覧になっている方はよろしければ前回記事からご覧になる事をおすすめします・・・
今週から、計算要素も入れて進めていきたいと思います。
今回もエクセルは使用せずに「ボーダーライン」について簡単に概要説明をしたいと思います。
今まではスロット関連の数値を計算していましたが、パチンコ情報を扱いはじめた事もありパチンコでも同じような事が出来ないかと考え作成しました。
コメント覧で指摘を受けかなり間違っていた事が判明した為大幅に修正しています。
「解析情報を解析してみる」と題して、解析情報をどうしてその数値になるのか考えてみたり、ひと手間かけて自分仕様にしています。
不定期更新「エクセル講座」その4です。
不定期更新の「エクセル講座」その3です。
「解析情報を解析してみる」のその2です。
今回のエクセル講座は「解析情報を解析してみる」と題して、解析記事・数値をどうしてその数値になるのか考えてみたり、ひと手間かけて自分仕様にしてみたいと思います。
_ まどマギ2の解析情報が出てきそうで中々出てこないです。
このページでは南国物語SPECIALの特殊1枚役からの設定判別について考察したいと思います。
コードギアスR2で現在判明している設定差のある要素にボーナス確率、スイカ+ボーナスとART中のハズレ確率があります。
エクセルを使った期待値計算
エクセルを使ったスロットの設定判別
今回は確率の話という事で、どれくらい回せば当たるのか? あの特化ゾーンってどれくらい継続するものなのかって事を計算してみたいと思います。
前回は1kあたりの回転数を小役確率から計算しました。 そして今回は機械割を求めてみたいと思います。
前回は小役の合成確率を求めてみました。
設定判別する際にする事で最初に思いつく事ってなんでしょうか?
最近は解析サイト、アプリ等も優秀で各種数値、設定判別 に期待値計算となんでもありの状態です。