パチスロ ゼクスイグニッション 解析情報
2017年3月6日導入開始予定「パチスロゼクスイグニッション(Z/X IGNITION )/Z1」解析情報です。
情報が入り次第追加更新します。
- 2017年1月19日:試打動画追加
- 2017年1月18日:情報追記(ART、特化ゾーン)
- 2017年1月17日:リール配列、レア役確率追加
2017年1月12日:更新開始
基本情報 | 天井 | 設定変更 | 小役確率 | ゲーム フロー |
モード | 設定差 | ART | 特化 ゾーン |
リール 配列 |
所感 | 公式PV | 設置店 |
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機種概要
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メーカー オリンピア ホール導入日 2017/03/06 仕様 ART 純増2.0枚/G 50枚あたりの回転数
約46G -
基本スペック
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設定 ART 機械割 1 1/494 96.7% 2 1/472 97.9% 3 1/442 100.1% 4 1/390 103.7% 5 1/368 105.5% 6 1/312 110.2% -
基本システム
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純増2枚、ゲーム数管理型の高ベースART特化機。
- AT機が嫉妬する2つの特化ゾーンを搭載。
- 販売目標台数は3000台です。
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- 最大天井は999G+α(モードAは999G+α、モードBは500G+α)
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設定変更時モード移行率 設定 モードA モードB 1 75.0% 25.0% 2 75.0% 25.0% 3 62.5% 37.5% 4 62.5% 37.5% 5 50.0% 50.0% 6 50.0% 50.0%
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通常時
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小役 全設定 リプレイ 1/7.90 押し順ベル 1/3.13 強ベル 1/4096 弱チェリー 1/96.09 中段チェリー 1/32768 7揃いリプレイ 1/32768 CB 1/36.51 設定 強チェリー スイカ チャンス目 1 1/762.05 1/92.04 1/546.13 2 1/712.35 1/87.85 3 1/668.73 1/84.02 4 1/668.73 1/80.51 5 1/636.27 1/77.28 6 1/601.25 1/74.30 1/541.62 -
ART中
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小役 全設定 リプレイ 1/1.61 押し順ベル 1/3.25 強ベル 1/88.98 弱チェリー 1/96.12 確定役(中段チェリー・スペシャルリプレイ) 1/23037.19 7揃いリプレイ 1/34695.25 CB 1/39.36 設定 強チェリー スイカ チャンス目 1 1/205.40 1/92.04 1/139.29 2 1/201.77 1/87.85 1/139.28 3 1/198.27 1/84.02 1/139.27 4 1/198.23 1/80.51 1/139.25 5 1/194.84 1/77.28 1/139.24 6 1/191.56 1/74.30 1/139.22 -
ジリオンズ・オブ・エネミー・モード中
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小役 全設定 リプレイ 1/2.27 強ベル 1/32768 弱チェリー 1/91.15 強チェリー 1/3.49 チャンス目 1/4.00 確定役 1/21845.33 設定 スイカ 1 1/87.39 2 1/83.38 3 1/79.73 4 1/76.38 5 1/73.31 6 1/70.47 -
CB中
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小役 全設定 ベル 1/1.28 強ベル 1/4.62
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- ゲーム数管理型、100ごとにチャンス!?
- レア役でART直撃抽選
- ART終了後100G以内の引き戻し率25%以上?
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モード別天井
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モード別天井振分け ゲーム数 モードA モードB 0~100G ◎ ○ 101~200G - ○ 201~300G ○ - 301~400G - ◎ 401~500G ○ - 501~600G ◎ 天井 601~998G ○ 998G 天井 -
ART終了時のモード移行
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ART終了時モード移行率
(モードA滞在時)
設定 モードA モードB 1 87.50% 12.50% 2 75.00% 25.00% 3 85.94% 14.06% 4 62.50% 37.50% 5 83.59% 16.41% 6 50.00% 50.00% ART終了時モード移行率
(モードB滞在時)
設定 モードA モードB 1 59.38% 40.63% 2 75.00% 25.00% 3 50.00% 50.00% 4 62.50% 37.50% 5 34.38% 65.63% 6 50.00% 50.00% -
通常時高確移行率
- 高確移行後は保障ゲーム数を消化後に毎ゲーム12.5%で転落抽選を行う
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小役別高確移行率 設定 ベル 強ベル スイカ 弱チェリー ハズレ
リプレイ
1~3 0.39% 75.00% 50.00% 25.00% 0.39% 4~6 1.56% 87.50% 68.75% 37.50% 0.39% -
高確移行後の保障ゲーム数抽選 ゲーム数 全設定 10 81.25% 20 12.50% 30 6.25%
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ART直撃抽選
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小役別ART直撃抽選(低確時) 設定 強チエリー
チャンス目
確定役 1 9.38% 100% 2 9.38% 3 13.28% 4 13.28% 5 17.97% 6 17.97% 小役別ART直撃抽選(高確時) 設定 強ベル 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
確定役 1 1.56% 0.39% 23.83% 100% 2 1.56% 0.39% 23.83% 3 4.69% 1.56% 31.25% 4 4.69% 1.56% 31.25% 5 7.81% 3.13% 42.19% 6 7.81% 3.13% 42.19% -
ART終了画面
- ART終了画面は4種存在し、100G以内の当選や、モード、設定示唆を行う
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基本 水着
(モードB、100G以内の連チャン期待度アップ)
コスプレ
(モードB濃厚、100G以内の連チャン期待度大、500Gを超えた場合は設定4以上確定)
スペシャル
(100G以内の連チャン、設定5以上確定)
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終了画面振分け
- 終了画面は次回モード、天井ゲーム数が100G以内かどうかによって出現率が変化(下記表はトータル期待度)
- ※設定5・6は初当り5回目と10回目以降はスペシャル画面の出現率がアップする模様です
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モード別ART終了画面振分け
(モードA滞在時)
設定 通常 水着 コスプレ スペシャル 1 78.22% 17.26% 4.52% - 2 78.08% 17.31% 4.62% - 3 78.20% 17.27% 4.53% - 4 77.59% 17.40% 5.02% - 5 77.63% 17.23% 4.77% 0.37% 6 76.34% 17.33% 5.06% 1.28% モード別ART終了画面振分け
(モードB滞在時)
設定 通常 水着 コスプレ スペシャル 1 32.90% 55.16% 11.93% - 2 40.96% 46.17% 12.87% - 3 41.92% 46.16% 11.92% - 4 47.43% 42.15% 10.43% - 5 47.23% 43.00% 4.77% 0.31% 6 53.52% 38.88% 5.06% 1.00% ゲーム数別ART終了画面振分け
(天井100G以上)
設定 通常 水着 コスプレ スペシャル 1 72.40% 25.31% 2.29% - 2 70.53% 26.25% 3.21% - 3 71.94% 25.16% 2.90% - 4 67.90% 28.73% 3.37% - 5 69.82% 27.17% 3.02% - 6 65.72% 31.82% 2.45% - ゲーム数別ART終了画面振分け
(天井100G以内)
設定 通常 水着 コスプレ スペシャル 1 53.04% 26.96% 20.00% - 2 52.28% 26.36% 21.36% - 3 53.76% 26.24% 20.00% - 4 51.14% 26.93% 21.93% - 5 50.39% 28.21% 19.77% 1.62% 6 44.97% 30.31% 19.55% 5.17%
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イグニッションフェイズ
- 初期ゲーム数:神竜大戦で決定(最低保障40G)
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ART中状態移行抽選
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ART開始時高確移行抽選 設定 移行率 1~2 12.50% 3~4 18.75% 5~6 37.50% ART中高確移行抽選 小役 全設定 強ベル 50.00% 弱チェリー 25.00% スイカ 40.63% 高確保障ゲーム数振分け ゲーム数 全設定 10 81.25% 20 12.50% 30 6.25% 保障ゲーム数消化後は毎ゲーム1/8で転落抽選を行う -
ART中のCZ抽選
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ART中のCZ・神竜大戦
当選率(低確)
振り分け 強ベル スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
確定役 ジャッジメン
トフェイズ
0.78% 0.39% 30.08% - 神竜大戦 - - - 100% ART中のCZ・神竜大戦
当選率(高確)
振り分け 強ベル 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
ジャッジメン
トフェイズ
12.50% 1.95% 10.16% 58.59% 神竜大戦 - - - 1.56% 確定役は神竜大戦確定
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ジャッジメントフェイズ
- ART中のレア役の抽選から突入
- 勝利期待度:約40%
- 突入時に3G間で3枚の味方カードを獲得。獲得したカードには「C」「R」「SR」の3ランクあり勝利期待度が変化。全200種類
- バトル中は基本的にベルで攻撃、リプレイで味方消滅のピント
- バトル勝利で「神竜大戦」確定
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1・2枚目のカード振分け カード ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
C 60.94% - - R 37.50% 75.00% 50.00% SR 1.17% 24.22% 49.22% SR
(勝利確定)
0.39% 0.78% 0.78% 確定役はSR(勝利確定)獲得確定 3枚目のカード振分け カード ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
C - - - R 85.94% 50.00% - SR 13.67% 49.22% 96.88% SR
(勝利確定)
0.39% 0.78% 3.13% 確定役はSR(勝利確定)獲得確定 -
オーバードライブ抽選
- レア役の一部・CBから突入し毎ゲームダメージを与える
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オーバードライブ抽選 小役 突入率 CB 100% 確定役以外のレア役 12.5% オーバードライブゲーム数振分け ゲーム数 振分け 3 85.94% 5 10.55% 7 3.13% 9 0.39% -
カード・状態別ダメージ抽選
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ダメージ当選率(C・R) pt ハズレ
リプレイ
ベル 強ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
0 67.58% - - - 1 28.91% 94.92% - - 3 3.13% 4.69% 75.00% - 5 0.39% 0.39% 23.05% 75.00% 10 - - 1.56% 23.44% 20 - - 0.39% 1.39% 確定役は与ダメージ20ptで勝利確定 ダメージ当選率(SR) pt ハズレ
リプレイ
ベル 強ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
0 37.50% - - - 1 55.47% 89.06% - - 3 6.25% 9.38% 75.00% - 5 0.78% 1.56% 23.05% 75.00% 10 - - 1.56% 23.44% 20 - - 0.39% 1.56% 確定役は与ダメージ20ptで勝利確定 ダメージ当選率(オーバードライブ時) pt ハズレ
リプレイ
ベル 強ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
0 - - - - 1 92.97% 77.34% - - 3 6.25% 18.75% 62.50% - 5 0.78% 3.13% 33.59% 53.13% 10 - 0.78% 3.52% 43.75% 20 - - 0.39% 3.13% 確定役は与ダメージ20ptで勝利確定 -
神竜大戦
- ART初回突入時、ジャッジメントフェイズ経由から突入
- 継続ゲーム数:4G(1セット)
- セット継続率:50%~80%
- 4G目までに攻撃すればダメージ+上乗せを獲得
- 神竜に勝利出来れば「ゼクスラッシュ」確定、更に神竜が倒れるまで上乗せを継続
- 敵キャラは全5種類ありHP、勝利期待度が異なる
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敵キャラ別HP,撃破期待度 敵キャラ HP 撃破期待度 ヘルカルフォート 60 ★×3.0 インセントスター 50 ★×3.5 ノーブルグローブ 40 ★×4.0 ロードクリムゾン 30 ★×4.5 レルムレイザー 30 ★×5.0 神竜大戦敵キャラ振分け 敵キャラ 初当り ART中 ヘルカルフォート 32.81% 34.77% インセントスター 32.81% 34.77% ノーブルグローブ 25.00% 25.00% ロードクリムゾン 7.81% 4.69% レルムレイザー 1.56% 0.78% - 神竜大戦準備中は全役で昇格抽選を行う
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小役別昇格抽選当選率
(ヘリカルフォート時)
敵キャラ ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
チェリー
チャンス目
強チェリー
確定役 イノセントスターへ 0.39% 40.63% 50.00% - ノーブルグローヴへ 0.39% 6.25% 28.13% - ロードクリムゾンへ 0.39% 2.34% 18.75% - レルムレイザーへ - 0.78% 3.13% 100% 小役別昇格抽選当選率
(イノセントスター時)
敵キャラ ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
チェリー
チャンス目
強チェリー
確定役 ノーブルグローヴへ 0.39% 6.25% 28.13% - ロードクリムゾンへ 0.39% 2.34% 18.75% - レルムレイザーへ - 0.78% 3.13% 100% 小役別昇格抽選当選率
(ノーブルグローヴ時)
敵キャラ ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
チェリー
チャンス目
強チェリー
確定役 ロードクリムゾンへ 0.39% 2.34% 18.75% - レルムレイザーへ - 0.78% 3.13% 100% 小役別昇格抽選当選率
(ロードクリムゾン時)
敵キャラ ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
チェリー
チャンス目
強チェリー
確定役 レルムレイザーへ - 0.78% 3.13% 100% -
神竜大戦中継続率振分け
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継続率振分け 継続率 全設定 50% 78.13% 60% 17.19% 70% 3.52% 80% 1.17% -
神竜大戦中上乗せゲーム数振り分け
- 上乗せゲーム数は神竜撃破前と撃破後で振分けが変化
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上乗せゲーム数振分け
(神竜撃破前)
ゲーム数 全設定 5 - 10 73.83% 20 20.31% 30 5.47% 50 0.39% 上乗せゲーム数振分け
(神竜撃破後)
ゲーム数 全設定 5 64.84% 10 32.81% 20 1.56% 30 0.39% 50 0.39% -
神竜大戦中保障セット数上乗せ抽選
- 神竜大戦中はレア役で保障セット数の上乗せを抽選
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保障セット上乗せ抽選 セット数 強ベル 弱チェリー スイカ チャンス目
強チェリー
1 13.67% 5.86% 10.16% 99.22% 2 0.39% 0.39% 0.39% 0.78% 6 - - - - 確定役成立時は6セット上乗せ確定 -
ジリオンズオブエネミー
- チェリー、リプレイ成立時の一部から突入するレア役高確率状態。
- 滞在中はレア役確率が1/1.8に大幅アップ
- 突入確率:約1/2048
- 継続ゲーム数:平均約8.3G
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小役 全設定 リプレイ 1/2.27 強ベル 1/32768 弱チェリー 1/91.15 強チェリー 1/3.49 チャンス目 1/4.00 確定役 1/21845.33 設定 スイカ 1 1/87.39 2 1/83.38 3 1/79.73 4 1/76.38 5 1/73.31 6 1/70.47 -
ART引き戻し抽選
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ARt終了時ゼクスラッシュ当選率 設定 当選率 1 10.16% 2 10.16% 3 10.16% 4 15.63% 5 15.63% 6 20.31% ART突入時、消化中にゼクスラッシュ非当選の場合のみ抽選を行う
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ゼクスラッシュ
- 神竜大戦勝利後に突入
- 継続ゲーム数:1G(1セット)
- セット継続率:50%~80%
- 神竜大戦で上乗せしたゲーム数を継続毎に上乗せ、レア役なら1Gで最大4回上乗せ(レア役確率:1/22)
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継続率振分け 継続率 全設定 50% 82.81% 60% 10.16% 70% 6.26% 80% 0.78% -
始まりの竜
- ロングフリーズから突入
- 継続ゲーム数:10G
- 終了後はゼクスラッシュ突入、平均上乗せゲーム数500G
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始まりの竜中ゲーム数上乗せ抽選 ゲーム数 ハズレ
リプレイ
ベル 強ベル 10G 87.11% - - 20G 9.38% 81.25% - 30G 1.56% 12.50% 50.00% 50G 1.56% 4.69% 37.00% 100G 0.39% 1.56% 12.50% ゲーム数 チェリー
スイカ チャンス目
強チェリー
10G - - - 20G - - - 30G 75.00% 62.50% - 50G 12.50% 25.00% 75.00% 100G 12.50% 12.50% 25.00% 確定役成立時は上乗せ100G確定
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- オリンピアとしては3ヶ月連続リリース、検定通過は半年以上前、販売目標台数も3000台とオリンピアしては少ないです。
- 販売計画機種数的には予定通りなのかもしれませんが、決算前に数字が足りないので無理やりねじ込んだ感じがしてしまいます。
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ただし、一撃の上乗せ性能はそこそこ期待出来そうなので、もしかしたら本当にAT機の代替として君臨するかもしれません。・・・ま~無理だよね。
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設置店の検索が出来ます