スロット解析情報~すろかい~

パチンコ・スロットの解析情報


戦国コレクション4 解析情報

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2020年6月22日?導入開始「戦国コレクション4KF」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2020年4月9日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    純増10枚のシナリオ管理型AT機

     概要

  • メーカー コナミ
    ホール導入日 2020/08
    仕様 AT(純増10枚)
    50枚あたりの回転数 約51.5G
  •  基本スペック

  • 設定 鬼ヶ島チャレンジ 夢幻の間 出玉率
    1 1/213.4 1/399.4 97.0%
    2 1/212.5 1/392.9 98.3%
    3 1/209.6 1/381.8 100.5%
    4 1/205.5 1/362.0 104.1%
    5 1/200.9 1/337.1 108.3%
    6 1/211.5 1/241.6 110.2%

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  • 小役成立で「夢幻ポイント」獲得抽選を行う
  • 1000pt到達で「突破率アップアイコン」を獲得
  • カードステージ

  • 設定変更時、AT終了時など有利区間移行時に約30G滞在
  • 画面上に表示されたレアリティで規定コレ数を示唆。N<R<SR<L<GL
  • 修羅モード
  • 過去作同様規定コレポイント到達に期待出来るモード
  • 敵キャラver.は夢幻海ラッシュが高性能?

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  • 小役 全設定
    弱チェリー 1/79.9
    弱チャンス目 1/119.8
    SR役 1/16384
     
    設定 スイカ 強チェリー 強チャンス目 レア役合算
    1 1/159.8 1/595.8 1/239.2 1/30.3
    2 1/158.8 1/574.9 1/235.7 1/30.1
    3 1/155.3 1/537.2 1/229.1 1/29.8
    4 1/151.0 1/489.1 1/219.9 1/29.3
    5 1/145.6 1/436.9 1/208.7 1/28.7
    6 1/139.4 1/385.5 1/196.2 1/27.9

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  • 少ない規定コレポイントでのAT当選は夢幻海ラッシュが高性能?
  • 通常A:257~1216コレ
  • 通常B:257~768コレ
  • 通常C:257~992コレ
  • 天国:~256コレ

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  •  

  • 最大1216コレ。993コレ以上でのATはAT継続シナリオがオール80%or100% 振り分け1:9?9:1?)

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  • AT中の7揃い

  • AT中の7揃いの形で設定を示唆
  • 「4」の形で揃えば設定4以上、「7」の形で揃えば設定6
  • 7揃い時の画面

  • 7揃い時に出現する1枚絵の種類で設定を示唆
  • 基本的に狙えカットインが発生したキャラの1枚絵が発生する
  • 設定2以上  設定4以上

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    設定5以上 設定6濃厚

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  • AT終了画面

  • デフォルト 高設定示唆

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    設定2以上 設定4以上

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    設定6濃厚

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  • 鬼ヶ島チャレンジ

  • 継続ゲーム数:15G+α
  • 全役でコレポイント上乗せ抽選。最大上乗せは1059コレ
  • 敵キャラverは夢幻海ラッシュが高性能?
  • EX中はベルとレア役で鬼ヶ島チャレンジのゲーム数減産ストップ+1G加算

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  • 夢幻の間

  • 継続ゲーム数:10G+α
  • 成立役に応じた抽選、7揃いで夢幻海ラッシュ抽選。0G連発生でセットストック獲得
  • 突破レベルに応じてAT当選期待度が変化(約30%=99.9%)
  • ※突破レベルは通常時の小役成立で「夢幻ポイント」を獲得し1000Pで突破率UPアイコンを獲得し夢幻の間当選時に突破レベルに反映される。
  • EX、敵キャラverあり
  • 夢幻海ラッシュ

  • 1セット20G+α
  • シナリオ管理。ゲーム数、セットストックあり、純増10枚のAT
  • 7セット継続でエンディング
  • EX:レア役で抽選を行い滞在中はゲーム数の減算がストップ(毎ゲーム1G加算され保証は5回)

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  • 夢幻斬り

  • 継続ゲーム数:6回+α
  • 毎トリガー5G以上乗せとストック獲得抽選を行う
  • 快楽宴

  • 継続ゲーム数:10G+α
  • ゲーム数上乗せとストック獲得抽選を行う
  • 恍惚フリーズ

  • SR役成立時の一部で発生(発生タイミングは次ゲームのレバーON)
  • 夢幻海ラッシュ、夢幻の間、夢幻斬り、快楽宴当選濃厚

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  • 機械評価はともかくKONAMIはコンシューマゲーム開発に縁があるからなのか新基準に対応するのが早かったり他社が真似するようなシステムをまれに作ったりします…
  • 今回は6.1号機一番乗りです。
  • ただし、6.1号機ではベースを下げやすくなるハズですが、ベースは51.5Gと6号機の標準です
  • となるとその他緩和項目「疑似遊技の復活」を「夢幻斬り」で使っているのかな~と思います。※詳細不明なので訂正の可能性があります。
  • ただし純増10枚ストレートAT、天国モードありです。仮に6.0号機とする今までの6号機のRe:ゼロを代表する高純増AT機では結構強めの出玉減少区間を設けて試験対策を行っていた事を考えれば何か今までは出来なかった仕様が含まれているかもしれません
  • ちなみに戦コレシリーズとしては5作目、ナンバリングタイトルでは4作目です。
  • 順当に考えれば前作「戦コレ徳川」かナンバリングタイトルの「戦コレ3」を発展させるのが後継機の基本なのかと思いますが、メーカー自ら「戦コレ2」の正統後継機と謳っています。
  • ま~それだけ戦コレ2がユーザーに人気があって後継機を望む声が強かったのか3とか徳川の評価が低いのか・・・ま~どっちもな気がします…
  • そんな感じで見えているスペックは可能性を感じるスペックなのですが、最近はコナミに限らず他メーカーも嘘は言ってないにしてもそこが弱いとゲーム性が・・・って事が多いです。出来れば戦コレ4もそんな事になっていない事を願います。
  • そして一様販売開始日も設定されていますが、社会情勢の影響から変更の可能性もあります。とは言っても間もなく戦コレの最新作が打てるという事で楽しみです。

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