SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 解析情報
2019年9月2日導入開始「S/魔法少女まどか☆マギカ新編/EM又はFH」※FHが6段階設定と思われます。
このページでは「まどマギ叛逆」の情報を1ページにまとめていますが、情報が増えた際に読込に時間がかかる、見たい情報は特定の情報(ユニメモ詳細など)のみの場合等は下記リンクをご利用ください。
- 2019年6月18日:更新開始
目次 | ||
基本情報 | 通常時 | 小役確率 |
モード | 設定変更 | 天井 |
設定示唆 | CZ | ボーナス |
AT | 特化ZONE | REAL配列 |
PV | ユニメモ | 思う事 |
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基本システム
出玉減少区間無し、純増枚数約3枚、差枚数管理型のAT機。
設定は4段階(6段階設定が検定を通過した為6段階設定版を販売すると思われます)。
基本的なゲーム性は初代を継承概要
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メーカー メーシー ホール導入日 2019/09/02 仕様 AT(純増約3枚) 50枚あたりの回転数 約50.6~50.9G -
基本スペック
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設定 マギカボーナス
(通常時)エピソードボーナス
(通常時・AT合算)1 1/285.8 1/7221.0 2 1/259.6 1/7316.4 3 1/255.1 1/6928.2 4 1/253.9 1/5780.6 5 1/244.5 1/5307.4 6 1/214.4 1/3640.4 設定 AT ボーナス+AT
(通常時の合算)出玉率 1 1/543.0 1/187.2 97.3% 2 1/464.8 1/166.6 98.3% 3 1/418.2 1/158.5 100.2% 4 1/389.1 1/153.6 103.5% 5 1/364.1 1/146.3 106.3% 6 1/289.5 1/123.2 1/111.5%
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ステージ
- 見滝原中学校、丘のある公園、見滝原全景、夕方バス(高確or前兆!?)
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演出
- 演出関連は下記リンクをご確認ください
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前兆ステージ
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記憶の回廊
- レア役成立orゲーム数消化で移行する。
- 背景の色で期待度が変化し演出成功でボーナス。
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AT直撃
- 設定差あり。
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穢れシステム
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プレイヤーにとって嫌なことが起きると「穢れ」が溜まっていく。
穢れは筐体上部の「ダークオーブ」で穢れの獲得や蓄積量を示唆
穢れ獲得契機は「有利区間移行時」「通常時・マギカラッシュ中のハズレ」「通常時100G・400G・600G消化」「CZ失敗」
この中で600G消化、CZ失敗時は穢れ獲得過程
内部ポイントが20pt到達で穢れ発動確定
「穢れ」発動契機はAT非突入のボーナス終了時、AT終了時
AT終了時は20pt未満でも抽選される(ptが多いほど、AT中の獲得枚数が少ないほど発動のチャンス)
穢れ発動時は特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入
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小役 全設定 共通ベル 1/13.8 強チェリー 1/327.7 中段チェリー 1/16384 スイカ 1/65.5 チャンス目A 1/512.0 チャンス目B 1/256.0 設定 弱チェリー 特殊役 1 1/109.2 1/16384 2 1/105.7 1/16384 3 1/102.4 1/16384 4 1/99.3 1/10922.7 5 1/96.4 1/10922.7 6 1/93.6 1/8192.0 -
小役停止形等は下記リンクをご確認ください
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通常時の状態
通常時の高確移行契機は主に弱チェリーや共通ベル。
高確移行当選時は11~20Gのいずれかが均等に選択される
通常時の高確移行抽選 設定 共通ベル 弱チェリー 1 1.6% 30.5% 2 30.5% 3 46.9% 4~6 46.9% 滞在ステージで状態を示唆(夕方バスステージは高確or前兆示唆)
主な示唆演出は枠色告知とミニキャラ吹き出し演出
・枠色告知がハズレ、押し順ベル成立時に発生で高確の期待度アップ(通常時の10倍アップ!?)
・ミニキャラ吹き出し演出がハズレ、押し順ベル成立時に発生で高確の期待度アップ(頻発で期待度アップ!?)
高確滞在時のチャンス目は約3回に1回、強チェリーならそれ以上でボーナス当選に期待出来る。通常時のモード
通常時は3つのモードでボーナスに当選しやすいゲーム数や当選時の恩恵を管理
全モードで100G以内の当選振分けあり(選択率10%以上)
・通常モード
・チャンスモード
・悪魔モード
有利区間移行時のモード選択 設定 通常モード チャンスモード 悪魔モード 1 87.1% 12.5% 0.4% 2 83.2% 16.4% 3 83.2% 16.4% 4 79.3% 20.3% 5 79.3% 20.3% 6 74.6% 25.0% 規定ゲーム数はモード毎に百の位と下2桁別々に抽選を行う
通常モード
200G、400G台でマギカボーナスに当選しやすい
通常モード滞在時
(百の位)設定 0G 100G 200G 300G 1 17.2% 0% 31.2% 0% 2 21.9% 0% 31.2% 0% 3 21.9% 0% 31.2% 0% 4 21.9% 0% 31.2% 0% 5 22.6% 0.8% 31.2% 0.8% 6 25.6% 0.8% 31.2% 0.8% 設定 400G 500G 600G 1 26.6% 0% 25.0% 2 25.0% 0% 21.9% 3 25.0% 0% 21.9% 4 25.0% 0% 21.9% 5 25.0% 0.8% 18.8% 6 25.0% 0.8% 15.6% 通常モード滞在時
(下2桁)ゲーム数 振り分け 0~30G 0% 31~49G 15.6% 50~80G 0% 81~99G 84.4% チャンスモード
100G、300G、500G台でマギカボーナスに当選しやすい
又マギカボーナス当選時は初期ランク3(杏子)以上が最低1個保証される。(マギカラッシュ当選期待度:約40%)
チャンスモード滞在時
(百の位)設定 0G 100G 200G 300G 1 11.7% 16.5% 3.1% 20.3% 2 15.6% 20.3% 3.1% 18.0% 3 15.6% 20.3% 3.1% 18.0% 4 15.6% 20.3% 3.1% 18.0% 5 18.0% 21.8% 3.1% 17.6% 6 23.5% 23.5% 3.1% 15.6% 設定 400G 500G 600G 1 3.1% 20.3% 25.0% 2 3.1% 18.0% 21.9% 3 3.1% 18.0% 21.9% 4 3.1% 18.0% 21.9% 5 3.1% 17.6% 18.8% 6 3.1% 15.6% 15.6% チャンスモード滞在時
(下2桁)ゲーム数 振り分け 0~30G 1.6% 31~49G 23.4% 50~80G 1.6% 81~99G 73.4% 悪魔モード
どのゲーム数からもマギカボーナス当選に期待できる
悪魔モードでのマギカボーナス当選時はソウルジェムが3つ全てランク5(まどか)の為悪魔ほむらゾーン突入も確定する。
ウィンドウセリフ演出の「悪魔ほむら」はボーナスの本前兆を否定すれば!?
悪魔モード滞在時
(百の位)ゲーム数 振分け 0G 9.4% 100G 9.4% 200G 7.8% 300G 7.8% 400G 7.8% 500G 7.8% 600G 50.0% 悪魔モード滞在時
(下2桁)ゲーム数 振分け 0~30G 1.6% 31~49G 23.4% 50~80G 1.6% 81~99G 73.4% AT中
AT中の内部状態は3種類
通常:主にに滞在する状態
高確:ボーナスや上乗せ特化ゾーンの当選率がアップ
超高確:移行した時点でボーナス以上確定、全役でエピソードボーナスを抽選する
内部状態の昇格契機はレア役成立時の抽選、規定ベル回数到達
滞在ステージで内部状態を示唆
ナイトメア:基本ステージ
満月のバス停:前兆や高確を示唆、ステージアップ発生でチャンス
魔女の井戸:前兆や高確の期待度がさらにアップ
マユの塔:超高確確定、演出成功でエピソードボーナス
又内部状態昇格契機のベル回数はテーブによって管理され通常、チャンス、天国、引戻しの4種類。
規定回数到達で高確移行や上乗せ、ボーナスのチャンスとなる。
前兆中の抽選
前兆ゲーム数 内容 前兆ゲーム数 CZ
確定役でのボーナス4G~8G レア役でのボーナス
AT直撃4G~32G CZ本前兆中
スイカ成立時にキュゥべえチャレンジへの昇格を抽選(昇格率12.5%)
ボーナス・AT本前兆中
レア役成立時に「特殊カウンタ」獲得抽選を行う(最大3個)
レア役成立時の特殊カウンタ獲得抽選 小役 「1」加算 「3」加算 スイカ
弱チェリー0.4% 0% チャンス目
強チェリー1.6% 0% 特殊役 100% 0% 中段チェリー 0% 100% 恩恵
マギカボーナス当選時:獲得した数だけソウルジェムが右から順にランク5に変化
エピソードボーナス当選時:1個以上獲得していれば悪魔ほむらゾーン当選
AT直撃時:「ホーリークインテッド」後にカウンタ1個獲得していれば、ほむらVSマミ、2個以上なら悪魔ほむらゾーンへ
有利区間移行時の抽選
有利区間移行時はレア役成立でAT直撃抽選を行う
有利区間移行時の抽選 小役 AT+ホーリークインテッド AT+ホーリークインテッド+悪魔ほむら スイカ
弱チェリー3.1% 0% チャンス目
強チェリー100% 0% 特殊役
中段チェリー0% 100%
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- 情報が入り次第更新します
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- 有利区間開始から699G消化で「マギカボーナス」
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設定差のある項目
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・小役確率(弱チェリー、特殊役)
・スイカからのCZ(干渉遮断フィールド)当選率
・通常滞在時のレア役によるボーナス当選率
・マギカラッシュ直撃確率
・マギカボーナス終了時のサブ液晶タッチ時セリフ
・AT終了画面
・エンディング中レア役成立時のセリフ
※その他情報入手後追記します。
小役確率
設定 弱チェリー 特殊役 1 1/109.2 1/16384 2 1/105.7 1/16384 3 1/102.4 1/16384 4 1/99.3 1/10922.7 5 1/96.4 1/10922.7 6 1/93.6 1/8192.0 スイカからのCZ突入確率
スイカ成立時のCZ抽選 設定 当選率 1 14.8% 2 16.4% 3 17.2% 4 18.0% 5 20.3% 6 25.0% 状態・成立役によるボーナス抽選
通常滞在時のボーナス抽選 設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目 1 - 15.6% 7.8% 2 - 18.0% 10.2% 3 - 19.5% 10.9% 4 0.4% 19.5% 10.9% 5 0.4% 19.5% 10.9% 6 1.6% 25.0% 15.6% 中段チェリー、 特殊役はボーナス当選確定 高確滞在時のボーナス抽選 小役 当選率 弱チェリー 3.1% 強チェリー 40.2% 中段チェリー 100% チャンス目 33.6% 特殊役 100% マギカラッシュ直撃抽選
直撃抽選はCZ、ボーナス、ラッシュ未当選時のハズレで抽選
マギカラッシュ直撃実質出現率 設定 出現率 1 1/9627.6 2 1/4939.8 3 1/2516.9 4 1/2046.0 5 1/1740.8 6 1/1214.3 マギカボース終了時
ボーナス終了時サブ液晶タッチ(PUSHボタン可)時に発生するセリフの内容で設定を示唆
「なぎさはもう一度、チーズが食べたかっただけなのです」
奇数示唆
「しーっ! インキュベーターに気付かれてしまうのです!」
偶数示唆(弱)
「こう見えて、私は円環の理の一部なのです」
偶数示唆(強)
「まどかの本当の力と記憶は、なぎさ達が預かっているのです」
設定4以上示唆
「未来には希望が溢れているのです」
設定4以上濃厚
「訳が分からないよ」
設定5以上濃厚
「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在」
設定6濃厚
セリフ出現率 設定 なぎさは しーつ! こう見えて まどかの 1 44.0% 44.0% 8.0% 4.0% 2 34.5% 45.0% 16.5% 4.0% 3 50.0% 38.0% 8.0% 4.0% 4 25.5% 46.4% 16.5% 10.0% 5 60.0% 20.2% 8.0% 10.0% 6 20.3% 50.0% 16.5% 10.0% 設定 未来には 訳が分からない 今の私は 1 - - - 2 - - - 3 - - - 4 1.6% - - 5 1.6% 0.2% - 6 1.6% 0.8% 0.8% AT終了画面
AT終了画面で設定を示唆
デフォルト くるみ割りの魔女突入 設定2以上濃厚 設定4以上濃厚 設定6濃厚 AT終了画面振分け 設定 デフォ 2以上 4以上 6確確定 1 100% - - - 2 98.5% 1.5% - - 3 98.0% 2.0% - - 4 95.0% 3.0% 2.0% - 5 93.5% 4.0% 2.5% - 6 90.4% 5.0% 3.0% 1.6% エンディング中
エンディング中はレア役成立時にサブ液晶タッチで発生するセリフの内容で設定を示唆
①「こんなことになるとは、思いもしなかったのです」
奇数示唆
②「これは興味深いのです」
偶数示唆
③「これは幸福なことなんだろう」
設定1否定
④「こんな途方もない結末は、僕たちでは制御しきれない」
設定2否定
⑤「君たち人類の感情は利用するには危険すぎる」
設定3否定
⑥「世界が書き換えられていく」
設定4否定
⑦「この宇宙に新しい概念が誕生したというのか?」
設定1と設定3を否定
⑧「やっぱり魔法少女は無限の可能性を秘めている」
設定2と設定4を否定
⑨「今日までずっと頑張ってきたんだよね、おめでとう」
設定5以上濃厚
⑩「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在」
設定6濃厚
エンディング中レア役成立時
サブ液晶タッチ時のセリフ振分け
(弱レア役成立時)設定 ① ② ③ ④ ⑤ 1 63.4% 33.2% 0% 0.2% 0.2% 2 33.2% 66.4% 0.2% 0% 0.2% 3 66.4% 33.2% 0.2% 0.2% 0% 4 31.5% 63.0% 1.5% 1.5% 1.5% 5 61.7% 30.8% 1.5% 1.5% 1.5% 6 30.2% 60.3% 1.5% 1.5% 1.5% 設定 ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ 1 0.02% 0% 0.02% 0% 0% 2 0.02% 0.02% 0% 0% 0% 3 0.02% 1.0% 0.02% 0% 0% 4 0% 1.0% 0% 0% 0% 5 1.0% 1.0% 0.02% 1.0% 0% 6 1.0% 1.0% 1.0% 1.0% 1.0% エンディング中レア役成立時
サブ液晶タッチ時のセリフ振分け
(強レア役成立時)設定 ① ② ③ ④ ⑤ 1 - - 0% 49.8% 49.8% 2 - - 56.3% 0% 43.3% 3 - - 56.3% 43.3% 0% 4 - - 32.3% 32.3% 32.3% 5 - - 30.3% 30.3% 30.3% 6 - - 27.0% 27.0% 27.0% 設定 ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ 1 0.2% 0% 0.2% 0% 0% 2 0.2% 0.2% 0% 0% 0% 3 0.2% 0% 0.2% 0% 0% 4 0% 3.1% 0% 0% 0% 5 3.0% 3.0% 0.1% 3.0% 0% 6 4.0% 4.0% 4.0% 4.0% 3.0%
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スイカ成立時の抽選から突入
スイカ成立時のCZ抽選 設定 当選率 1 14.8% 2 16.4% 3 17.2% 4 18.0% 5 20.3% 6 25.0% 干渉遮断フィールド
継続ゲーム数:10G
毎ゲーム成立役に応じてボーナス抽選。レア役成立時はチャンス
ほむら覚醒でボーナス確定
ボーナス期待度:30%
突入時に「キュゥべえチャレンジ」に昇格の可能性あり。
干渉遮断フィールド中のボーナス抽選 小役 当選率 ハズレ
共通ベル
リプレイ6.3% スイカ
弱チェリー50.0% 強チェリー
中段チェリー
チャンス目
特殊役100% キュゥべえチャレンジ
突入条件
・CZ前兆中にスイカ成立時の抽選に当選(当選率:12.5%)
・ボーナス本前兆中にCZ移行抽選に当選
・CZ中に規定ゲーム数の32G以内に到達
継続ゲーム数:10G
突入時点でマギカボーナス確定
ほむら覚醒でエピソードボーナス!
エピソードボーナス期待度:約60%
ほむら図柄を狙えカットイン発生時はチャンス!
レア役成立でエピソードボーナス確定
キュゥべえチャレンジ中のエピソードボーナス抽選 小役 当選率 ハズレ
共通ベル12.5% リプレイ 50.0% スイカ
弱チェリー100% 強チェリー
中段チェリー
チャンス目
特殊役100%
-
純増枚数は約3枚/Gの疑似ボーナス。
ボーナス確定時は7図柄が自動停止する。
エピソードボーナス
紫7揃い継続ゲーム数:40G
突入時点でAT確定
消化中は差枚数上乗せ抽選を行なう。
エピソードボーナスは全6種類あり基本的にはそれぞれの演出に対応した特化ゾーンに突入する
ロングフリーズ経由のエピソードボーナスは特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」確定
もう日曜なんていりませんわ!
仁美 エピソード。
消化後はATに突入。
優しすぎて強すぎる
まどかとほむらの公園での エピソード。
消化後はATに突入。
いったい何が目的なの?
ほむらVSマミのエピソード。
消化後は特化ゾーン「ほむらVSマミ」に突入
このまま魔女になってやる
くるみ割りの魔女のエピソード
消化後は特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入
まるまる太って召し上がれ~
ケーキの歌のエピソード
消化後はいずれかの特化ゾーンに突入
もう二度とあなたを放さない
悪魔ほむらのエピソード
消化後は特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」に突入
AT中のエピソードボーナスは特化ゾーン確定マギカボーナス(通常時)
ボーナス確定画面が発展演出のキャラクターと矛盾した場合通常時はエピソードボーナス、AT中は悪魔ほむらゾーンが確定。悪魔ほむらの確定画面の時も悪魔ほむらゾーンが確定する
赤7揃い継続ゲーム数:20G
ボーナス開始時の初期ランク振分け
ボーナス開始時のソウルジェム初期ランクは通常時の滞在モードに応じて振分けられる
通常モード滞在時 ランク 1・2個目 3個目 ランク1(さやか) 98.4% 98.0% ランク2(マミ) - - ランク3(杏子) 0.8% 0.8% ランク4(ほむら) 0.8% 0.8% ランク5(まどか) - 0.4% チャンスモード滞在時 ランク 1・2個目 3個目 ランク1(さやか) 98.4% - ランク2(マミ) - - ランク3(杏子) 0.8% 96.8% ランク4(ほむら) 0.8% 1.6% ランク5(まどか) - 1.6% 悪魔モード滞在時 ランク 1・2個目 3個目 ランク5(まどか) 100% 100% 消化中は押し順ベル、レア役でソウルジェム昇格抽選を行なう
さやか<マミ<杏子<ほむら<まどか
期待度は杏子:40%、ほむら:70%、まどか:100%消化中のランクアップ抽選
ランク1(さやか)時
ランクアップ抽選弱レア役 強レア役 その他 当選率 50.0% 50.0% 4.7% ランク1(さやか)時
当選時+ランク数振分けランク 弱レア役 強レア役 その他 +1 100% 50.0% 100% +2 - 49.2% - +3 - - - +4 - 0.8% - ランク2(マミ)時
ランクアップ抽選弱レア役 強レア役 その他 当選率 12.5% 31.3% 2.0% ランク2(マミ)時
当選時+ランク数振分けランク 弱レア役 強レア役 その他 +1 100% 79.9% 100% +2 - 18.8% - +3 - - - +4 - 1.3% - ランク3or4(杏子orほむら)時
ランクアップ抽選弱レア役 強レア役 その他 当選率 6.3% 25.0% 0.4% ランク3or4(杏子orほむら)時
当選時+ランク数振分けランク 弱レア役 強レア役 その他 +1 100% 87.6% 100% +2 - 10.8% - +3 - - - +4 - 1.6% - 1ゲームでの昇格抽選は左・中・右の順に昇格抽選を行い、いずれかがランクアップした場合は以降のランクアップ抽選を行わない
・昇格確定パターン
ソウルジェム昇格演出が発生(通常はキャラが昇格)
押し順ナビなし時に演出非発生
キャラクターを飛ばして演出が発生
・特殊抽選
すべてのソウルジェムがランク5(まどか)の場合は成立役に応じて上乗せ抽選
特殊役・中段チェリー成立時は3個のソウルジェムが全てランク5に昇格
レア成立時に3個とも昇格抽選に当選しなかった場合、弱レア役の場合1個目のランクが+1され、強レア役の場合1個目のランクが+2される。ただし該当ソウルジェムがランク5の場合次のソウルジェムが+される(結果的にレア役成立時は昇格確定となる)
ボーナス終了後は3G継続する「マギカチャレンジ」に突入。
マギカチャレンジ
3G間で1人でも変身成功でAT確定(レア役成立時は変身確定?)
2人以上変身時は上乗せ特化ゾーンorボーナス
最終ゲーム(4G目)も抽選を行いレア役成立時は変身確定?
ランク・成立役別レベルアップ(AT)抽選
ランク1(さやか)時
レベル 弱レア役 強レア役 確定役 その他 +1 100% 75.0% - 1.2% +2 - 23.4% - 0.4% +3 - 1.6% 100% - ランク2(マミ)時 レベル 弱レア役 強レア役 確定役 その他 +1 100% 75.0% - 2.7% +2 - 23.4% - 0.4% +3 - 1.6% 100% - ランク3(杏子)時 レベル 弱レア役 強レア役 確定役 その他 +1 100% 75.0% - 40.2% +2 - 23.4% - - +3 - 1.6% 100% - ランク4(ほむら)時 レベル 弱レア役 強レア役 確定役 その他 +1 50.0% - - 87.5% +2 50.0% 50.0% - - +3 - 50.0% 100% - ランク5(まどか)時 レベル 弱レア役 強レア役 確定役 その他 +1 - - - - +2 100% - - - +3 - 100% 100% - MCレベル
マギカチャレンジ消化中は内部的にレベルの概念が存在(0~3)
ソウルジェムの色と成立役に応じてレベルアップを抽選
変身成功はMCレベルアップを示唆
最終ゲームでMCレベルと成立役を参照して恩恵を決定 (ソウルジェムが全て青のままの場合は抽選が優遇される)
MCレベル別恩恵 レベル 恩恵 1 AT確定 2 AT+ボーナス確定 3 AT+悪魔ほむらゾーン確定 成功確定パターン
文字が赤
ボタン出現時にエフェクト発生
ソウルジェムと登場キャラクターが矛盾
変身演出が原作ver.(ロングver.)
MCレベル+2以上確定パターン
PUSHボタン出現
キャラ矛盾でまどか出現
ほむらorまどか登場時に通常パターン以外が発生(まどかの変身演出はロングver.がデフォの為注意)
MCレベル+3確定パターン
赤文字でPUSH出現
マギカチャレンジ終了画面での抽選(MCレベル0時は当選率、レベル1以上は報酬振分け)
レベル0+全てのソウルジェムランクが1 報酬 弱レア役 強レア役 確定役 その他 AT 100% 75.0% - 50.0% +ボーナス - 18.7% - - +ほむらVSマミ - 6.3% - - +悪魔ほむら - - 100% - レベル0時 報酬 弱レア役 強レア役 確定役 その他 AT 100% 75.0% - - +ボーナス - 18.7% - - +ほむらVSマミ - 6.3% - - +悪魔ほむら - - 100% - レベル1時 報酬 弱レア役 強レア役 確定役 その他 AT 75.0% - - 100% +ボーナス 18.7% 75.0% - - +ほむらVSマミ 6.3% 25.0% - - +悪魔ほむら - - 100% - レベル2時 報酬 弱レア役 強レア役 確定役 その他 AT - - - - +ボーナス - - - 75.0% +ほむらVSマミ 87.5% - - 25.0% +悪魔ほむら 12.5% 100% 100% - レベル3時 報酬 弱レア役 強レア役 確定役 その他 +悪魔ほむら 100% 100% 100% 100% すべての抽選に漏れた場合穢れが20ptに到達している場合はくるみ割りの魔女に突入
マギカボーナス(AT中)
消化中は差枚数上乗せ・特化ゾーン1G連抽選を行なう
レア役成立時は上乗せ確定
AT中のマギカボーナスは楽曲選択が可能
収録楽曲は♪ルミナス♪コネクト、♪カラフル、♪君の銀の庭
※君の銀の庭は「劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」のエンディングテーマです
ボーナス当選時の上乗せ枚数
(獲得枚数は消化中に上乗せした枚数と合計され終了画面のPUSHで告知)枚数 振分け 10枚 99.2% 100枚 0.4% 300枚 0.4% 消化中の枚数上乗せ抽選 小役 弱レア役 強レア役 確定役 10枚 97.6% -% -% 30枚 -% 75.0% -% 50枚 1.6% 21.1% -% 100枚 0.4% 3.1% -% 300枚 0.4% 0.8% 100% 特化ゾーンの1G連抽選も行う 特化ゾーン1G連抽選 内容 弱レア役 チャンス目 強チェリー 確定役 ほむらVSマミ -% 5.9% 12.1% -% 悪魔ほむらゾーン 0.4% 0.4% 0.4% 100% ほむらVSマミ当選後は悪魔ほむらゾーンへの昇格を抽選
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ホーリークインテッド
5G間各キャラによる上乗せ演出が発生する初期枚数決定ゾーン
開始1G目に継続セットを抽選し最大4セット継続する
ホーリークインテット1G目のセット数抽選 小役 1セット 2セット 3セット 4セット 弱チェリー 75.0% 21.8% 1.6% 1.6% スイカ 75.0% 21.8% 1.6% 1.6% 強チェリー 0% 75.0% 12.5% 12.5% チャンス目 0% 75.0% 12.5% 12.5% 中段チェリー 0% 0% 0% 100% 特殊役 0% 0% 0% 100% その他 99.6% 0% 0% 0.4% 初期枚数は最低100枚以上、1回の上乗せは最大500枚
キャラクター別上乗せパターン キャラ パターン 詳細 さやか 一発上乗せ 第3停止で上乗せ枚数を告知 マミ ボタン停止上乗せ 停止毎に合計3回の上乗せ 杏子 画面分割上乗せ ボタンプッシュ毎に合計4回の上乗せ ほむら ボタン連打上乗せ 表示された枚数を合計して上乗せ まどか ボタン一撃上乗せ 獲得枚数期待度が高い なぎさ登場でキャラクターが昇格 ほむら絵柄カットイン時の揃い期待度
杏子:35.0%、ほむら:55.0%、さやか・マミ・まどか:100%
さやか登場時の法則
・リール停止時にカットイン発生:+50枚以上
・狙えカットイン、押し順ナビ非発生:+100枚以上
・スイカ・弱チェリー成立:+200枚以上
・リプレイ成立、PUSHボタン出現:+300枚以上
マミ登場時の法則
・押し順ナビ(ベル)発生:+100枚
・狙えカットイン、第2停止の上乗せが第1停止より少ない:+100枚以上
・なぎさ登場からマミに変化:+200枚以上
・なぎさ登場+ほむらカットイン:+300枚以上
杏子登場時の法則
・押し順ナビ(ベル)発生:+100枚
・さやかからなぎさ登場で杏子へ、スイカ成立:+100枚以上
・チャンス目成立、マミからなぎさ登場で杏子へ変化、4分割画面の中にPUSHが1個:+200枚以上
・4分割画面の中にPUSHが2個、なぎさ登場+狙えカットイン発生、リプレイ成立:+300枚以上
・4分割画面の中にPUSHが3個以上:+500枚
ほむら登場時の法則
・押し順ナビ(ベル)発生:+100枚
・弱チェリー成立、さやかからなぎさ登場でほむらへ変化:+100枚以上
・強チェリー成立、マミからなぎさ登場でほむらへ変化、杏子からなぎさ登場+狙えカットイン発生:+300枚以上
・連打上乗せ中に+50枚が出現:残り上乗せが50枚以上
・連打上乗せ中に+100枚が出現:残り上乗せが100枚以上
まどか登場時の法則
※まどか登場で上乗せ100枚以上が確定
・さやかorマミからなぎさ登場でまどかへ:+200枚以上
・スイカ・弱チェリー成立、杏子orほむらからなぎさ登場でまどかへ:+300枚以上
・リプレイ成立:+500枚以上
マギカラッシュ
消化中はレア役、ベル回数テーブルによる各種上乗せ抽選を行なう
差枚数2000枚突破で2400枚完走が確定する
ステージ
ステージで内部状態を示唆
ナイトメア:基本ステージ
満月のバス停:前兆中以外高確を示唆
魔女の井戸:前兆や高確の期待度が高い
マギカラッシュ中高確率抽選 小役 5~8G 9~13G 14~16G 17~20G 強チェリー
チャンス目0% 0% 100% 0% マギカボーナス
特化ゾーン12.5% 1.6% 84.3% 1.6% 高確率当選時は当選の次ゲームから高確率が開始(通常ステージでも内部的に高確率)
通常滞在時のボーナス抽選 小役 マギカボーナス ほむらVSマミ 悪魔ほむらゾーン 弱チェリー 0.8% 0.8% 0% 強チェリー 16.8% 16.8% 0% 中段チェリー 0% 87.5% 12.5% スイカ 0.4% 0% 0% チャンス目 8.2% 8.2% 0% 確定役 49.2% 49.2% 1.6% 高確滞在時のボーナス抽選 小役 マギカボーナス ほむらVSマミ 悪魔ほむらゾーン 弱チェリー 6.3% 6.3% 0% 強チェリー 43.4% 43.4% 0.8% 中段チェリー 0% 0% 100% スイカ 6.3% 0% 0% チャンス目 37.1% 37.1% 0.8% 確定役 0% 87.5% 12.5% マユの塔:移行時点でボーナス確定、レア役やほむら揃いでエピソードボーナス
マユの塔は最大10G間滞在しハズレを含む全訳でエピソードボーナスを抽選
10G消化or成立役による抽選でランク昇格時に終了する
マギカボーナス当選契機別
超高確率移行抽選小役 移行率 スイカ 100% その他 1.6% ランク
マギカボーナス<EPB+ほむらVSマミ<EPB+くるみ割り<EPB+悪魔ほむら
超高確率中の抽選 小役 2段階昇格 3段階昇格 ハズレ
押し順ベル5.5% 0.8% リプレイ 43.8% 6.3% 弱チェリー
スイカ87.5% 12.5% 強チェリー
チャンス目50.0% 50.0% 中段チェリー
特殊役- 100% ベル回数テーブル
ベル回数テーブルは4種類(通常、チャンス、天国、引戻し)で高確ゾーンを管理
ベル天井は20回~100回
モード別最大規定ベル回数 モード 最大規定ベル回数 通常 初回:60回
ボーナスor特化ゾーン後:100回チャンス 初回:60回
ボーナスor特化ゾーン後:100回天国 20回 引戻し 20回 天国後は引戻しへ移行。
規定ベル回数到達までにボーナスor特化ゾーンに当選した場合は天国がループ
チャンス、天国時は高確率移行でボーナスor特化ゾーン確定
天国orチャンス滞在で規定ベル残り回数10回以内の状態でAT終了画面移行時は差枚数+100枚加算される
規定ベル回数到達時のボーナス抽選 モード マギカボーナス ほむらVSマミ 通常 6.3% 6.3% チャンス 50.0% 50.0% 天国 50.0% 50.0% チャンス・天国滞在時の規定ベル回数到達はボーナスor特化ゾーン確定
改変フリーズ
発生した時点で「悪魔ほむらゾーン」突入が確定する
マギカラッシュ終了画面
マギカラッシュ終了画面でのレア役は+100枚以上の上乗せ確定
又ベル回数テーブルが天国の場合+100枚の上乗せ確定
マギカラッシュ終了画面での抽選 小役 +100枚 +200枚 +300枚 弱チェリー
スイカ98.4% 0.8% 0.8% 強チェリー
チャンス目50.0% 25.0% 25.0% 中段チェリー
特殊役- - 100%
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ほむらvsマミ
継続ゲーム数:20G+α
消化中はベル・レア役・ほむら図柄揃いで上乗せを抽選
演出法則
レバーON時のセリフに対して「掛け合い」が発生すれば上乗せ濃厚
※セリフ発生時は基本的にナビなし(リプレイorハズレ)だが押し順ベルなら上乗せ濃厚
セリフ付きの文字は色付きなら上乗せ濃厚、赤文字なら+300枚以上or時間停止ゾーン。
その他にも法則あり
カットインの期待度はマミ:約60%、ほむら&マミ:図柄揃濃厚
※カットインのタイミングがレバーONでなくリール回転時ならカットインに関係なく図柄揃い濃厚
時間停止ゾーン
ほむら揃いなどで突入のチャンス
ゲーム数の減算がストップし全役で上乗せ抽選を行なう
背景の色が白<青<緑<赤<虹と変わっていくほど、上乗せ性能がアップ
赤背景:+150枚以上、虹背景:+300枚以上
上乗せ枚数は時間停止後に告知される
告知時のマミカットインは告知ストックあり&上乗せ確定。ほむら&マミカットインなら告知ストックあり&+100枚以上
時間停止ゾーン以外での上乗せ抽選 上乗せ その他 リプ 弱レア 強レア 確定役 +10枚 11.7% - - - - +20枚 - 43.0% 96.9% - - +30枚 - - - - - +50枚 0.8% - - 96.9% - +100枚 - 0.4% 2.3% 2.3% - +200枚 - - 0.4% 0.4% - +300枚 - - 0.4% 0.4% 50.0% +500枚 - - - - 50.0% 時間停止ゾーン中の上乗せ抽選 上乗せ その他 リプ 弱レア 強レア 確定役 +10枚 16.4% 25.0% - - - +20枚 10.2% 18.0% - - - +30枚 4.7% 4.7% 75.0% - - +50枚 1.6% 1.6% 18.8% - - +100枚 0.8% 0.8% 2.3% 75.0% - +200枚 - - 2.3% 12.5% - +300枚 - - 1.6% 12.5% 50.0% +500枚 - - - - 50.0% リプレイフラグからの上乗せ当選時はほむら揃いが発生
共通ベル成立時は狙えカットインのフェイクが発生し、上乗せは無いがゲーム数は減算されない
時間停止ゾーン突入抽選 小役 リールロック
→突入リールロック
→非突入リプレイ 20.3% 29.7% 弱レア役 3.1% - チャンス目 25.0% 25.0% 強チェリー 33.6% 66.4% 確定役 100% - 保証最終ゲームでのリールロックは時間停止ゾーン非突入を突入に書換える為最終ゲームでのリールロックは時間停止ゾーン突入確定
時間停止ゾーンの保証ゲーム数は3G、以降推し順ベル成立時の20.3%で転落し次ゲームで終了。
悪魔ほむらゾーン
継続ゲーム数:20G+α
毎ゲーム上乗せ抽選を行なう
カットイン演出発生時はゲーム数の減算を行わない
1回の上乗せ枚数は10~最大500枚
導入パートでの上乗せ抽選 上乗せ 弱レア 強レア 確定役 +10枚 - - - +30枚 98.4% - - +50枚 - - - +100枚 0.8% 98.4% - +200枚 - - - +300枚 0.8% 1.6% 50.0% +500枚 + - 50.0% 上乗せパート中の抽選 上乗せ その他 リプ 弱レア 強レア 確定役 +10枚 99.2% -
- - - +30枚
- 96.9% 87.4% - - +50枚 0.4% - 6.3% - - +100枚 0.4% 2.3% 3.1% 86.6% - +200枚 - 0.4% 1.6% 6.3% - +300枚 - 0.4% 1.6% 6.3% 50.0% +500枚 - - - 0.8% 50.0% リプレイフラグは必ずほむら揃い
共通ベル成立時は狙えカットインのフェイクが発生し、上乗せは無いがゲーム数は減算されないくるみ割りの魔女
「ワルプルギスの夜」を継承したループ型特化ゾーン
AT終了時は穢れポイントに応じてくりみ割の魔女への突入を抽選
AT中に成立したベルが35回以下の場合9pt以下でも突入抽選を行う
AT終了時穢れポイントによる抽選 穢れpt 当選率 0~9pt 10.2% 10~14pt 33.6% 15~19pt 66.8% 20pt 100% 0~9ptの場合はAT中のベル回数が35回以下が条件 継続ゲーム数:6G(1セット)
継続率は50%or66%or90%
継続モード振分け 継続率 振分け 50%継続 87.5% 66%継続 9.4% 90%継続 3.1% 継続率別タイトル色振分け 文字色 50% 66% 90% 通常 100% 75.0% 60.0% 赤 - 25.0% 20.0% 花火柄 - - 20.0% 1セット目敗北時のタイトル色振分け 文字色 振分け 通常 50.0% 赤 15.0% 花火柄 15.0% 虹 20.0% 1セット目敗北は悪魔ほむらゾーンへ移行する 開始時に継続保証を3セットストック
セット開始時に当該セットの継続を抽選し継続に漏れた場合のみストックを使用する
misterioso発生抽選
1セット目:25%
2セット目以降:12.5%
歌発生抽選はストック使用不問で継続以上が確定しているセット開始時に抽選され、当選時には歌が流れ2セットストックされる。(当選後は抽選されない)
セット開始時の扉絵で継続率などを示唆
キャラの表情がボジティブ:奇数連、シリアス:偶数連→法則崩れで継続確定
人数が複数、ほむら登場は継続確定。(1セット目ほむらは継続率66%以上)
アルティメットまどかor悪魔ほむらは継続+追撃「さやか&杏子」以上
アルティメットまどか&悪魔ほむらは継続+追撃「まどか&ほむら」
リボンほむらは継続+66%継続以上、キュゥべえは継続+90%継続確定
ほむら以外の継続確定画面が1セット目に出現で継続率90%確定
歌発生抽選は1セット目は25%、2セット目以降の継続時の12.5%でBGMが変化
5の倍数セット継続時は追撃が確定
まどか攻撃時、魔女攻撃時もまどかが倒れなければ継続確定
セット開始画面や楽曲で継続率・セット数の示唆を行なう
エピソード
バトル勝利が確定。パターンによって継続率や追撃の種類などを示唆
マミ&まどかエピソード:楽曲がmisteriosoに変化(※以降2セット継続保証)
なぎさ変身エピソード:100枚上乗せorなぎさ追撃以上
さやか&なぎさエピソード:100枚上乗せorマミ追撃以上
さやか&杏子エピソード:さやか&杏子追撃orまどか&ほむら追撃
まどか&ほむらエピソード:まどか&ほむら追撃確定
キュゥべえエピソード:最高継続率濃厚
追撃上乗せ
なぎさ追撃
マミ追撃
さやか&マミ追撃
+100枚以上の上乗せ
継続率別追撃発生率
1セット目追撃発生率
(継続率不問)内容 振分け 継続 98.4% 悪魔ほむらゾーン 1.6% 50%継続時報酬振分け 内容 5の倍数セット その他セット 継続 - 49.6% なぎさ追撃 37.5% - マミ追撃 11.7% - さやか&杏子 0.8% 0.4% 悪魔ほむら - - 非継続 50.0% 50.0% 66%継続時報酬振分け 内容 5の倍数セット その他セット 継続 - 66.4% なぎさ追撃 50.0% - マミ追撃 16.0% - さやか&杏子 0.8% 0.4% 悪魔ほむら - - 非継続 33.2% 33.2% 90%継続時報酬振分け 内容 5の倍数セット その他セット 継続 - 89.5% なぎさ追撃 73.0% - マミ追撃 16.0% - さやか&杏子 0.8% - 悪魔ほむら - 0.4% 非継続 10.2% 10.2% ※悪魔ほむらゾーンはセット継続時の上乗せを獲得後次ゲームから移行(セットストックはクリアされる)
レア役成立時の書換え抽選
くるみ割り導入パート、バトルパート、追撃パートではレア役で報酬ランク書換え抽選を行う。(追撃パート上乗せゲームでは書換え抽選を行わない)
弱レア役は50%で書換え、強レア役以上は継続+追撃確定
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ロングフリーズ
発生確率は1/16384の中段チェリー成立時の1/8?
フリーズ発生タイミングは中段チェリー成立ゲーム又は次ゲームのレバーON
発生時はエピソードボーナス+悪魔ほむらゾーン+AT復活3セット(+100枚の後乗せ3回)が確定する
エンディング
獲得枚数が2000枚を超える事が確定すると円環の理へ移行
2000枚を獲得した時点で再改変された世界に移行
再改変された世界
ここで400枚を獲得してATが終了する(※有利区間1500G到達時は2400枚を獲得していなくても終了します)
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- 新キャラ「百江 なぎさ」もカスタム可能、小役・ボーナス回数のカウント機能あり
- ユニメモについては下記リンクで紹介しています
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まどマギ3作目ですが、なんとか初代撤去には間に合いました。
- というか初代は10月が撤去期限なのでまだ1ヶ月ほど余裕があったのですが、まどマギ2の認定をとっていないお店が多くその期限が9月にくるのでこの販売日になっているようです。
- これが意図したスペックなのか、いわゆる妥協スペックなのかは微妙な気がしますが、「遊びやすさ」を売りにしています。
- ただ、演出面はチャンスゾーン2種類、エピボ6種類、特化ゾーン3種、ロングフリーズもありと頑張っていると思います。
- 販売開始時期的に「ユニバカ」の開催が気になる所ですが、今年は開催されるのでしょうか?
- Re:ゼロの稼働も落ち着き始めた今ホールもメイン機種として扱うか気になります。
- イベント示唆に使って欲しい登場キャラ・声優の誕生日情報をまとめています。
設置店検索(パチトラ提供)
- 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)