パチスロ キン肉マン3 夢の超人タッグ編 解析情報
2017年4月3日導入開始予定「パチスロキンニクマン3/CC」解析情報です。
情報が入り次第追加更新します。
- 2017年5月20日:情報追加
- 2017年4月28日:情報追加
- 2017年4月21日:情報追加
- 2017年4月14日:各種情報追加
- 2017年2月17日:タッグ役詳細追加
- 2017年2月13日:リール配列追加
- 2017年2月10日:通常時、CZ詳細を追加
- 2017年2月10日:PVをロングverに変更
2017年2月9日:更新開始
基本情報 | 天井 | 設定変更 | 小役確率 | 通常時 |
モード | 設定示唆 | C Z | ボーナス | ART |
特化ゾーン | リール配列 | 思う事 | 公式PV | 設置店 |
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(初期状態で閉じている項目は情報が入り次第更新します)
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機種概要
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メーカー 山佐 ホール導入日 2017/04/03 仕様 ART(純増2.0,疑似ボ有) 50枚あたりの回転数
約46G -
基本スペック
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設定 ART初当り 機械割 1 1/428.3 97.5% 2 1/413.5 98.6% 3 1/415.3 99.6% 4 1/383.4 105.1% 5 1/372.6 112.1% 6 1/357.2 112.3% -
基本システム
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初代のバトルシステムを継承。
- 疑似ボーナス搭載、純増2.0枚のART特化型
- 登場キャラクターはシリーズ最大100体、スロットオリジナルタッグバトル搭載
- 販売目標台数10,000台
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- 1200G+前兆
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- 設定変更時は天井までのゲーム数をリセットする
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設定変更時モード振分け 設定 モードA モードB モードC モードD 1 71.9% 15.2% 12.5% 0.4% 2 64.1% 20.3% 15.2% 0.4% 3 64.1% 15.2% 20.3% 0.4% 4 46.9% 20.3% 12.5% 20.3% 5 37.5% 25.0% 25.0% 12.5% 6 44.5% 30.1% 15.2% 10.2%
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通常時
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設定 チェリー スイカ レアベル チャンス目 共通
13枚役
1 1/216.2 1/89.8 1/89.8 1/89.8 1/16384 2 1/214.1 1/88.6 1/88.6 1/88.6 1/4096 3 1/212.0 1/88.6 1/88.6 1/88.6 1/8192 4 1/210.0 1/87.3 1/87.3 1/87.3 1/2979 5 1/205.4 1/87.3 1/87.3 1/87.3 1/5978 6 1/199.8 1/85.1 1/85.1 1/85.1 1/2048 -
ART中
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設定 バトル目 1 1/40.2 2 1/40.2 3 1/40.2 4 1/40.9 5 1/40.9 6 1/41.7
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通常時のステージ
- ニューマシンガンズ:レアベルでTAG
- 超人指定コンビ:スイカでTAG
- モーストデンジャラスコンビ:チャンス目でTAG
- 2000万パワーズ:チェリーでTAG
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特殊高確ステージ
- 滞在ゲーム数:平均18G
- 通常時は約100G毎に移行抽選を行うが400G、800Gは移行のチャンス!?
- レア役は全てTAG役となり悪魔の小箱を抽選
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ゲーム数消化による特殊高確移行抽選 G数 通常A 通常B 天国 超天国 超天国
(特殊)
100G~ 17.6% 25.4% 40.2% 50.0% 100% 200G~ 20.3% 30.1% 55.1% 65.2% 300G~ - - 15.2% 35.2% 400G~ 100% 100% 100% 100% 500G~ - 20.3% 30.1% 50.0% 600G~ 37.5% 48.0% 45.3% 64.1% 700G~ - - 20.3% 40.2% 800G~ 100% 100% 100% 100% 900G~ - - - 25.0% 1000G~ 43.0% 60.2% 55.1% 70.3% 超天国(特殊)へは超天国限定で行われる移行抽選当選時のみ選択される -
前兆+高確ステージ
- 友情モード:オーラ色で期待度を示唆
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通常時
- モード移行契機はART終了時・設定変更時
- 内部モードに応じて特殊高確への移行が優遇される
- 各モードの特徴は下記の通り
- モードA:全てのモードへ移行の可能性あり
- モードB:移行先はモードCorモードDのみ
- モードC:モードCループに期待
- モードD:移行先はモードCorモードD
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- 内部状態はHIとLOWの2種類モードと状態によってCZ、ARTの抽選確率が変化
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滞在モード別HI移行抽選 小役 モードA モードB モードC モードD はぐれ役(スイカorレアベル→チャンス目・レアベルorチャンス目→スイカ) 25.0% 33.2% 33.2% 50.0% はぐれ役(スイカ→レアベル・チャンス目→レアベル) - 25.0% 33.2% 50.0% はぐれ役(チェリー以外→チェリー) 50.0% 50.0% 66.8% 66.8% はぐれ役(チェリー→チェリー以外) 25.0% 33.2% 33.2% 50.0% TAG役(チェリー以外) 40.2% 40.2% 50.0% 60.2% TAG役(チェリー) 50.0% 50.0% 66.8% 66.8% 滞在モード別LOW転落抽選 小役 モードA モードB モードC モードD リプレイ 9.8% 8.6% 8.6% 4.7% 押し順ベル 3.1% 3.1% 1.6% 1.2% -
タッグ役
- タッグ役は通常時・ART中を問わずレア役履歴を次のレア役を引くまで保持、前回と同一のレア役を引けばタッグ役となる。
- タッグ役成立後は最大20Gの高確率状態となり各種抽選が優遇される
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- ・マッスルタイム突入画面で設定示唆
- カメハメ&ドクターボンベ:設定3以上確定
- マシンガンズ:設定4以上確定
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キン肉マン(単独):設定5以上確定
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モード&設定示唆
- ・肉ガチャ演出
- 赤文字キャラ出現:設定2以上確定
- 紫文字キャラ出現:設定3以上確定
- 悪魔将軍出現:設定5以上確定
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出現キャラ振分け 設定 青文字 緑文字 赤文字 紫文字 悪魔将軍 1 56.27% 43.73% - - - 2 58.25% 37.45% 4.30% - - 3 43.13% 49.98% 4.71% 2.18% - 4 48.15% 44.73% 3.58% 3.54% - 5 36.00% 36.03% 11.36% 11.36% 5.25% 6 56.63% 37.79% 2.72% 2.79% 0.07% - ・モード示唆キャラ
- 名前がオレンジ色のキャラはモードを示唆
- シングル(1人)かタッグ(2人)かで高モード期待度を示唆
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モードごとの出現キャラ振分け モード シングル タッグ 通常A 90.0% 10.0% 通常B 84.6% 15.4% 天国 81.8% 18.2% 超天国 80.0% 20.0% - 特殊パターン
- ザ・マシンカンズorヘルミッションズ(画面左キャラがネプチューンキングの場合のみ):モードD濃厚
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CZ・ART抽選
- 通常時はモード・内部状態を参照してCZ・ARTの抽選を行う
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はぐれ役の名称 はぐれ役1 スイカ→チャンス目
チャンス目→スイカ
レアベル→スイカ
レアベル→チャンス目
はぐれ役2 スイカ→レアベル
チャンス目→レアベル
はぐれ役3 スイカ→チェリー
レアベル→チェリー
チャンス目→チェリー
はぐれ役4 チェリー→スイカ
チェリー→レアベル
チェリー→チャンス目
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ART直撃抽選
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LOW滞在中のART直撃抽選 小役 モードA モードB モードC モードD TAG役
(スイカ)
10.33% 10.46% 10.46% 10.51% TAG役
(レアベル)
4.75% 4.77% 4.83% 4.94% TAG役
(チャンス目)
8.07% 8.12% 8.24% 8.28% TAG役
(チェリー)
46.50% 46.48% 46.26% 46.01% HI滞在中のART直撃抽選 小役 モードA モードB モードC モードD はぐれ役1
- - - - はぐれ役2
- - 0.03% 0.03% はぐれ役3
0.04% 0.05% 0.09% 0.13% はぐれ役4
- - 0.03% 0.03% TAG役
(スイカ)
10.52% 10.64% 10.79% 11.04% TAG役
(レアベル)
5.98% 6.09% 6.09% 6.19% TAG役
(チャンス目)
9.12% 9.15% 9.18% 9.21% TAG役
(チェリー)
46.82% 46.32% 46.95% 47.10% -
火事場のクソ力モード
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LOW滞在中の火事場のクソ力モード抽選 小役 モードA モードB モードC モードD TAG役
(スイカ)
13.28% 13.30% 13.30% 13.31% TAG役
(レアベル)
20.38% 20.38% 20.39% 20.39% TAG役
(チャンス目)
19.72% 19.72% 19.76% 19.82% TAG役
(チェリー)
53.50% 53.52% 53.74% 53.99% HI滞在中の火事場のクソ力モード抽選 小役 モードA モードB モードC モードD はぐれ役1
- - - - はぐれ役2
- - 1.14% 1.17% はぐれ役3
1.90% 1.97% 3.51% 7.00% はぐれ役4
- - 1.14% 1.13% TAG役
(スイカ)
15.01% 15.04% 15.22% 15.30% TAG役
(レアベル)
24.03% 24.29% 24.44% 24.53% TAG役
(チャンス目)
23.45% 23.47% 23.55% 23.56% TAG役
(チェリー)
53.18% 53.68% 53.05% 52.90% - 一発告知型CZ
- 継続ゲーム数:最大6G
- 期待度:約50%
- リプレイ・レア役はチャンス
- 火事場のクソ力発動でART確定
- 突入時に0~6ptの初期ポイントを獲得し消化中に合計6pt到達でART確定
- 又突入時に拳ボタンを押す事で初期ポイントの示唆を行う
-
初期ポイント振分け pt 振分け 0pt 18.15% 1pt 5.52% 2pt 42.08% 3pt 10.81% 4pt 15.66% 5pt 1.80% 6pt 5.99% 開始時ロゴ色でのポイント示唆 pt 青 緑 赤 0pt 34.7% - - 1pt 10.5% - - 2pt 40.2% 54.1% - 3pt 10.3% 23.3% - 4pt 3.7% 20.1% 89.7% 5pt 0.6% 2.5% 10.3% -
ポイント獲得抽選
- 突入時の状態がポイント獲得抽選に影響
-
LOW中のポイント獲得抽選 pt ハズレ
ベル
CT
リプレイ はぐれ役
(チェリー以外→チェリー以外)
はぐれ役
(チェリー以外→チェリーorチェリー→チェリー以外)
0pt 75.0% 35.8% - - 1pt 15.4% - - - 2pt 9.6% 54.6% - - 4pt - - 50.0% 21.9% 6pt - 9.6% 50.0% 78.1% TAG役は6pt獲得確定 HI中のポイント獲得抽選 pt ハズレ
ベル
CT
リプレイ はぐれ役
(チェリー以外→チェリー以外)
はぐれ役
(チェリー以外→チェリーorチェリー→チェリー以外)
0pt 50.0% 21.5% - - 1pt 33.0% - - - 2pt 15.0% 60.5% - - 4pt 2.0% - - - 6pt - 18.0% 100% 100% TAG役は6pt獲得確定 -
悪魔の小箱
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LOW滞在中の悪魔の小箱抽選 小役 モードA モードB モードC モードD はぐれ役1 - - - - はぐれ役2 0.78% 1.55% 3.15% 3.15% はぐれ役3 1.55% 3.08% 8.99% 9.02% はぐれ役4 0.79% 1.63% 3.16% 3.18% HI滞在中の悪魔の小箱抽選 小役 モードA モードB モードC モードD はぐれ役1 0.80% 1.61% 1.78% 3.12% はぐれ役2 8.99% 10.41% 12.47% 12.51% はぐれ役3 15.94% 16.02% 21.40% 25.05% はぐれ役4 8.93% 10.09% 12.37% 12.52% - ステップアップ型CZ
- 継続ゲーム数:最大20G
- 期待度:約50%
- 全役で抽選、ベル・レア役でチャンス
- 背景色で期待度を示唆(白<青<黄<赤<虹)
- 友情復活でART確定
- 滞在中は全役でポイント加算抽選を行い(状態不問)8pt到達でART確定、TAG役成立時もART確定
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ポイント獲得抽選 pt ハズレ
リプレイ
ベル
CT
13枚役
はぐれ役
(スイカorレアベル→チャンス目・レアベルorチャンス目→スイカ)
0pt 93.7% 50.0% - 1pt 3.1% 29.7% - 2pt 1.6% 15.2% - 4pt 1.6% 5.1% 69.5% 6pt - - 20.3% 8pt - - 10.20% pt はぐれ役
(スイカ→レアベル・チャンス目→レアベル)
はぐれ役
(チェリー以外→チェリー・チェリー→チェリー以外)
0pt - - 1pt - - 2pt - - 4pt 50.0% 25.0% 6pt 25.0% 50.0% 8pt 25.0% 25.0%
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ガガガGUTS!!ボーナス
- 継続ゲーム数30Gの疑似ボーナス。
- レア役成立でキン肉マン図柄揃い高確率状態へ
- キン肉マン図柄揃いでバトル勝利ストック(30G目のレア役成立、29G目のチャンス目成立時はストック確定)
- 終了後はマッスルタイムへ移行
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準備中の抽選
- マッスルタイム準備中はレア役で超人タッグバトルの勝利ストックを抽選
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準備中勝利ストック獲得抽選 小役 期待度 チェリー 33.6% スイカ
レアベル
チャンス目
0.4% TAG役
(チェリー)
100% TAG役
(チェリー以外)
66.5% -
マッスルタイム
- 継続ゲーム数:不定(バトル目約1/40を引くまで継続)
- 早引き特典(3G以内にバトル発生で疑似ボーナスor特殊バトル)アリ
- 滞在中のレア役でバトル勝利期待度アップ
- 同一レア役の連続成立で「レア役タッグ」
- 特定ゲーム数でのバトル発展(1~3G、29G)や規定ゲーム数到達で大チャンス!
- 逆押しナビ時のベルハズレ(バトル目)成立で「超人タッグバトル」へ移行
- ARTステージは4段階(麓<ハワイ<魔界<炎)ありバトル勝利期待度が異なる(66%→75%→85%→100%)
- ステージ移行はレア役やタッグ役で昇格し、リプレイの一部でダウンする。
- (バトル目を引くまでにステージを上げる事がバトル勝利のポイント)
- 又、マッスルタイム突入画面では主にバトルモードの示唆と設定示唆を行う
- 初期モード振り分け
- ART初当り時の通常時モードによって振分けが変化
- 又通常時のART直撃本前兆中はTAG役が成立すれば振分が優遇される
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ART初当り時初期モード振分け 通常時
モード
通常 チャンス 確定 悪魔 モードA 98.0% - 2.0% - モードB 82.4% - 5.1% 12.5% モードC 50.0% 10.2% 32.8% 7.0% モードD - 34.8% 50.0% 15.2% ART本前兆中TAG役成立時初期モード振分け 通常時
モード
通常 チャンス 確定 悪魔 モードA 89.8% - 10.2% - モードB 37.5% - 12.5% 50.0% モードC 10.2% 34.8% 34.8% 20.4% モードD - 59.8% 25.0% 15.2% - 初期レベル振分け
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ART開始時の初期レベル振分け バトル
モード
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 通常 69.9% 25.0% 5.1% - チャンス 69.9% 10.2% 14.8% 5.1% 確定 98.0% - 2% - 悪魔 69.9% 23.1% 7% - - 設定示唆
- ・カメハメ&ドクターボンベ:設定3以上
- ・マシンガンズ(キン肉マン&テリーマン):設定4以上
- ・キン肉マン(単独):設定5以上
- モード示唆
- マッスルブラザーズ:高モード示唆
- 四次元殺法コンビ:天国モード以上確定
- ビッグボンバーズ:天国モード確定
- はぐれ悪魔コンビ:通常or悪魔モード確定
- 乱入コンビ:通常or確定モードが確定
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TAGレベル
- マッスルタイム中は内部的に継続率を管理するタッグレベルが存在
- マッスルタイム開始時に初期状態の抽選が行われその後は成立役によって移行抽選を行う。TAGレベルは1~4の4段階
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TAGレベル移行抽選
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TAGレベル移行抽選
(TAGレベル1滞在時)
TAGレベル リプレイ チェリー スイカ
レアベル
チャンス目
TAG役
(チェリー以外)
TAG役
(チェリー)
→レベル1 100% - 75.0% - - →レベル2 - 75.0% 19.9% - - →レベル3 - 24.2% 5.0% 75.0% 25.0% →レベル4 - 0.8% 0.1% 25.0% 75.0% TAGレベル移行抽選
(TAGレベル2滞在時)
TAGレベル リプレイ チェリー スイカ
レアベル
チャンス目
TAG役
(チェリー以外)
TAG役
(チェリー)
→レベル1 6.7% - - - - →レベル2 93.3% - 94.9% - - →レベル3 - 87.5% 5.0% 33.2% - →レベル4 - 12.5% 0.1% 66.8% 100% TAGレベル移行抽選
(TAGレベル3滞在時)
TAGレベル リプレイ はぐれ役
(チェリー以外→チェリー以外)
はぐれ役
(チェリー→チェリー以外)
→レベル1 - - - →レベル2 2.2% - - →レベル3 97.8% 94.9% 89.8% →レベル4 - 5.1% 10.2% TAGレベル はぐれ役
(チェリー以外→チェリー)TAG役
(チェリー以外)
TAG役
(チェリー)
→レベル1 - - - →レベル2 - - - →レベル3 75.0% - - →レベル4 25.0% 100% 100% -
勝利ストック抽選
- TAGレベル4滞在時はレア役で勝利ストック抽選を行う
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TAGレベル4時レア役成立時のストック抽選 ストック数 はぐれ役
(チェリー以外→チェリー以外)はぐれ役
(チェリー→チェリー以外)
はぐれ役
(チェリー以外→チェリー)
1 100% 94.9% 94.9% 2 - 5.1% - 3 - - 5.1% ストック数 TAG役
(チェリー以外)TAG役
(チェリー)
1 84.7% 50.0% 2 10.2% 39.8% 3 5.1% 10.2% -
バトルモード
- マッスルタイムには勝利ストック獲得までの天井ゲーム数や超人タッグバトルのシナリオを管理するバトルモードが存在。
- マッスルタイム開始時(継続時も同様)に移行抽選を行う
- 通常:全てのモードへ移行の可能性あり
- チャンス:高継続バトルが選択されやすい
- 確定:必ず確定バトルが選択される
- 悪魔:勝利で悪魔将軍バトルへ移行
-
モード別勝利天井振分け ゲーム数 通常 チャンス 確定 悪魔 100G 5.1% 5.1% - 10.2% 150G 5.1% 10.2% - 19.9% 200G - 34.7% 100% 50.0% 250G 39.8% 50.0% - 19.9% 300G 50.0% - - - -
超人タッグバトル
- マッスルタイム中のバトル目から突入
- 超人タッグバトルは全72種類のシナリオが存在し大別して通常・チャンス・確定シナリオに分類され、バトルモード・ARTレベルを参照し決定される
- 継続ゲーム数:5~41G
- チャンス帯出現時は中リール「ドッキング図柄」停止のチャンス(バトル中1回は必ず発生)
- バトル勝利で「マッスルタイム」継続
- 又勝利時の一部で「悪魔将軍バトル」or「ガガガGUTS!!ボーナス」へ
- 勝利期待度:約75%
- レア役での勝利抽選
-
チャンス帯発生次ゲームでのレア役による抽選 小役 非当選 勝利 勝利+ボーナス はぐれ役 90.0% 9.0% 1.0% TAG役
(チェリー以外)
- 95.0% 5.0% TAG役
(チェリー)
- 66.7% 33.3% バトル中レア役による抽選 小役 非当選 勝利 勝利+ボーナス ボーナス権利 はぐれ役 90.0% 0.1% - 9.9% TAG役
(チェリー以外)
75.0% 0.9% 0.1% 24.0% TAG役
(チェリー)
36.7% 33.3% 5.0% 25.0% -
マスク狩り予告
- 超人タッグバトル敗北時は最終ゲームの小役でART復帰のチャンスゾーン「マスク狩り予告」を抽選。当選した場合最大6G間ART復帰抽選を行う
- 最終ゲームマスク狩り移行抽選
- レア役以外:0.4%
- はぐれ役(チェリー以外→チェリー以外):25.0%
- はぐれ役(チェリー以外→チェリー・チェリー→チェリー以外):50.0%
- TAG役:100%
- マスク狩り予告中ART復帰抽選
- レア役以外:15.2%
はぐれ役(チェリー以外→チェリー以外):50.0%
はぐれ役(チェリー以外→チェリー・チェリー→チェリー以外):66.8%
TAG役:100% -
悪魔将軍バトル
- バトル勝利時の一部などから突入
- 継続ゲーム数:8G
- 勝利期待度:40%
- 勝利出来れば「夢の超人タッグトーナメント」
-
最終ゲームでの逆転勝利抽選 小役 期待度 チェリー 5.1% スイカ
レアベル
チャンス目
2.3% TAG役 100%
-
夢の超人タッグトーナメント
- エピソード型バトル
- エピソード区間(12G)+タッグバトル区間(6~34G)で構成され、通常より勝利期待度アップ、さらにエピソードが進行するほど超人必殺技の継続率が優遇
- 全7戦に勝利出来ればプレミアエンディング(60G)突入
- バトル敗北、エンディング到達後は上乗せ特化「超人必殺技」へ移行
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エピソード勝利時継続率昇格抽選 エピソード 昇格率 第1話 33.2% 第2話 90.3% 第3話 78.2% 第4話 100% 第5話 66.8% 第6話 100% 第7話 50% -
逆転勝利抽選
- バトルパート敗北時の最終ゲーム成立役によって逆転勝利抽選を行う
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最終ゲームでの逆転勝利抽選 小役 期待度 チェリー 5.1% スイカ
レアベル
チャンス目
2.3% TAG役 100% -
エピソード中の超人必殺技保障ゲーム数加算抽選
-
レア役成立時の保障ゲーム数加算抽選 ゲーム数 チェリー スイカ
レアベル
チャンス目
TAG役
(チェリー以外)
TAG役
(チェリー)
1G 40.0% 20.0% 84.8% - 2G 10.0% 5.0% 10.2% 80.0% 3G - - 5.1% 20.0% -
エンディング中の超人必殺技保障ゲーム数加算抽選
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レア役成立時の保障ゲーム数加算抽選 G数 レア役以外 チェリー
スイカ
レアベル
チャンス目
1 0.8% 22.6% 15.9% 2 0.1% 6.0% 4.0% 3 - 1.5% 0.4% G数 TAG役
(チェリー以外)TAG役
(チェリー)
1 56.3% 50.0% 2 16.0% 29.7% 3 7.8% 20.3% -
超人必殺技
- バトル勝利ストック特化ゾーン、1Gでのストック個数は1~3個
- 継続率は6段階(33%,59%,68%,73%,77%,84%)
- タッグ技発動時は複数ストックに期待
-
継続時成立役別ストック個数振分け 小役 1個 2個 3個 レア役以外 84.8% 15.2% - チェリー 59.8% 25.0% 15.2% スイカ
レアベル
チャンス目
85.5% 12.5% 2.0% TAG役
(チェリー)
- 50.0% 50.0% TAG役
(チェリー以外)
19.9% 30.1% 50.0% -
待機画面
- 超人必殺技の待機画面では夢の超人タッグトーナメント中に獲得した超人必殺技保障ゲーム数と継続率の示唆を行う
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待機画面の特徴 通常 正義超人の必殺技ダイジェスト 示唆要素はなし チャンス ループ映像にキン肉マン登場 獲得保障G数5G以上&継続率が68%以上 激アツ 枠色がレインボー 獲得保障G数10G以上&継続率が77%以上
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- 2代目はともかく()初代は5号機黎明期に登場した「色押しナビ」のA+ART機です。
- 色押しなのでART中に目押しをミスした時は悲惨でしたが、適度な緊張感があって良かったと思います(今作は押し順ナビになっていると思います)
- 又規定の関係での苦肉の策だったとは思いますが4ボタンはマイナスポイントですが、設定6のエクストラっぷり(色々な意味で)は5号機でもなんとかなるのではないかと思わせてくれました。
- 今作はその初代の正統進化と言えると思いますので結構期待しています。
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