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悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 演出情報

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このページでは「パチスロ 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 」の演出関連を解析値は少なめですが、画像多めでまとめています。

 

メインの解析情報はよろしければこちらをご利用ください。

 

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魔力石モード/魔力石バトル タイタン決戦
ストックバトル エントランスチャンス/報酬 ボーナス
SPECIAL

 

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 基本

 

 バランス重視のA+ART機

ボーナス・ARTともに若干重めだが、しっかりと出玉が取れるリアルボーナスはBIG偏重型に、一方のARTは突入すれば何とかなりそうと思えるバランスになっています。

特にARTは継続率+セットストック管理型となっていますので、継続率が良い方向に働けば、レア役を引けなくても伸びていきます。

 キャラルール

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 各キャラクターには対応役

演出には様々なキャラクターが登場します。
各キャラクター毎に基本的な対応役が存在しています。

但し、会話ウィンドウ演出に登場するキャラクターは法則の適用外。
会話ウィンドウ演出自体が、普段はリプレイに対応しています。

 キャラクターと対応役が矛盾すると…

飽くまで対応役は基本的な法則として存在しているだけで、矛盾したからといって何かを保障しているものではありません。
ただ、この法則を覚えておくと次に何が起こるのか、予測しながら遊技を楽しむことができます。

 ガブリエルの法則

ガブリエルの演出には以下のような特徴があります。
・スイカ成立時は選択されにくい
・リプレイ成立時は選択されにくい

ガブリエル演出発生時は、スイカまで滑ればリーチ目が出やすく、もしスイカが揃ってもボーナスのチャンスアップになります。

また、リプレイ成立時にガブリエル演出が発生すれば、その時の状況により様々な内部状態を推測することができます。
例えば、通常中のチャンス目(高確移行抽選役)成立後にこのような状況になれば高確滞在が濃厚になります。

 フェリシアの法則

フェリシアの演出には以下のような特徴があります。
・弱チェリー成立時は選択されない!?
・ハズレ、ベル、シングルボーナス(以下SB)成立時は選択されにくい

フェリシア演出発生時は、チェリー成立が確認できた時点で、残りのリールを停止させなくとも強チェリー濃厚だと判別できます。
もし弱チェリーだったら…!?

また、ハズレ、ベル、SB成立時にフェリシア演出が発生すれば、その時の状況により様々な内部状態を推測することができます。

 ゾベックの法則

チャンス目成立時はゾベック系演出が選択されない!?

もしチャンス目だったら…!?

 サキュバスの法則

サキュバス演出発生時は、スイカ、強チェリーに対応!?

もし、スイカ、強チェリー以外のレア役が成立していたら…!?

そもそもサキュバス演出は発生するだけで期待大なので、その後の展開に注目してください!

 マリーの法則

マリー演出は発生するだけで…!?

 連続演出

 

 ステップアップ演出

強めのレア役を引くと、筐体右上のバトルクロスの色が1ゲーム毎に変化し、
連続演出発展前のステップアップ演出が始まります。
ステップアップ演出は続けば続くほどボーナスの期待が高まっていくのですが、
最終リール停止でMissionかVSのシンボルが出現すると連続演出に発展してしまいます。

ちなみに、ステップアップ時のバトルクロスの色は、青・緑・赤・虹の順に変化します。
虹まで到達すればBIGボーナス濃厚!?

 ステップアップ演出+ガブリエル

ステップアップ演出が継続するかしないかは、
キャラクタールールに記載されている法則が応用できます。
例えばステップアップ中にガブリエル演出が発生すれば、
リプレイ成立でステップアップ継続が濃厚に…!?
最終リール停止前に継続か否かを見抜くことが可能となります。

 ステップアップ演出+フェリシア

ステップアップ中にフェリシア演出が発生すれば、
ハズレ、ベル、SB成立でステップアップ継続が濃厚に…!?

 弱チェリー、チャンス目でステップアップ開始

基本的に、弱チェリー、チャンス目成立時はステップアップ演出が開始されません。
この法則が矛盾すれば…!?

 スイカ、強チェリーでステップアップ開始せず

基本的に、スイカ、強チェリー成立時はステップアップ演出が開始されます。
この法則が矛盾すれば…!?

 レア役成立ゲームで連続演出即発展

レア役成立ゲームでいきなり連続演出に発展すれば、ボーナスの期待大!

但し、ステップアップの途中で成立したレア役はこの法則に当てはまりません。

 戦闘準備からの連続演出発展

基本的にはMissionかVSのシンボル出現で発展する連続演出。

もし、ガブリエルとフェリシアが戦闘への準備を行いながら光の中へ消えていく演出が発生すれば、発展先の連続演出は成功・勝利の期待大となります!

 ゾベック登場からの連続演出発展

ゾベックに促されて発展する連続演出は期待大です!

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 パン登場からの連続演出発展

パンに促されて発展する連続演出は大チャンス!!

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 連続演出中のチャンスアップ

連続演出中は毎ゲームチャンスアップ演出が発生する可能性があります。
いつもと違う演出や効果音が発生したり、字幕が青色に変化すればチャンスアップ!
成功・勝利の期待度が上がります。

但し、VSシルバーウォリアーだけは最終ゲームにしかチャンスアップ要素がありません。

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 レア役成立+連続演出中のチャンスアップ否定

連続演出中にレア役が成立すると、チャンスアップ演出発生濃厚となります。
レア役が成立しているにも関わらず、チャンスアップ演出が発生しなければ…!?
(※VSシルバーウォリアーを除く)

 連続演出中のチャンスアップが2回

連続演出中にチャンスアップが2回発生すれば、連続演出成功・勝利の期待大!

但し、レア役成立時のチャンスアップはカウントに含めないように注意。

 連続演出中のチャンスアップが3回

連続演出中にチャンスアップが3回発生すれば、連続演出成功・勝利が濃厚!?

但し、レア役成立時のチャンスアップはカウントに含めないように注意しましょう。

 復活演出

連続演出失敗・敗北からの復活演出はBIGボーナス濃厚!?

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 通常ステージ落ちからの逆転演出

連続演出失敗・敗北から通常ステージに移行したと見せかけて…
画面が突然割れれば同色BIGボーナスが濃厚!?

 

 ART中

 ART開始ゲームのBARを狙えカットイン

下記のタイミングでBAR狙えカットインが発生した場合はBAR揃い濃厚です。
・ART初回導入演出(Lords of Shadowの導入ムービーが流れているゲーム)
・エンカウントゾーン開始ゲーム(エンカウントゾーンのタイトルが出ているゲーム)
・ART開始扉絵

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 ART開始扉絵の特殊パターン

ART開始扉絵で下記の扉絵が出現するとボーナス当選濃厚です。
レア役成立時に下記の扉絵が出なくてもボーナス当選否定にはなっていないので、その後の展開に期待しましょう。

 ART残りゲーム数0を過ぎても継続バトル非突入

ART残りG数が0を過ぎても継続バトルに突入しない場合はボーナス当選濃厚です。

 BARが揃ってボーナス確定画面へ!?

BARが揃ってストックバトルへ移行せずボーナス確定画面へ行く場合があります。

このパターンが発生した場合はBIGボーナス以上の当選が濃厚です。

 BARを狙えカットインの秘密

フェイクのBARを狙えカットインは3G連続で発生しないようになっています。

BARを狙えカットインが3G連続で発生した場合はBAR揃いorボーナス当選濃厚です。

この法則はエンカウントゾーン中でもART道中でも通用します。

 BARを狙えカットインと複合する演出について①

BARを狙えカットインと同時に「カットイン演出」が発生した場合はBAR揃い濃厚かつ、発展したストックバトルの勝利まで濃厚になります。

 BARを狙えカットインと複合する演出について②

BARを狙えカットインと同時に「ガブリエルアイキャッチ演出」or「サキュバス月光演出」が発生した場合は十字型BAR揃い濃厚です。

 ストックバトル当選濃厚演出①

リプレイ成立時に「気配演出」が発生した場合はストックバトル当選濃厚です。

 ストックバトル当選濃厚演出②

リプレイ成立時に「魔鏡演出」が発生し赤色の方を選択した場合はストックバトル当選濃厚です。

 Hiモード滞在示唆演出①

・第一停止より第二停止での演出切り替えが頻繁に発生するとHiモード滞在に期待ができます。
・会話ウィンドウ演出の青文字が頻繁に発生するとHiモード滞在に期待ができます。

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 Hiモード滞在示唆演出②

下記状況が発生したらHiモード滞在が濃厚です。
・ハズレ、SB成立時に「会話ウィンドウ演出」発生
・ハズレ、SB成立時に「気配演出」で「サキュバス」or「パン」が登場
・リプレイ成立時に「ガブリエル系演出」発生
・ハズレ、SB成立時に「フェリシア系演出」発生
・ハズレ、SB、リプレイ、ベル成立時に「色告知系演出」の強パターンが発生

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