スロット解析情報~すろかい~

パチンコ・スロットの解析情報


ディスクアップ 演出情報

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このページでは「パチスロ ディスクアップ」の演出関連を解析値は少なめですが、画像多めでまとめています。

 

メインの解析情報はよろしければこちらをご利用ください。

ページ内の該当箇所に移動します

 

 

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 基本

 

どんな台?

 

本機はA+ARTとなっておりますが、
あくまでボーナスにより出玉を獲得していく台であり、
ARTの役割も
「メダルを増やしながらボーナスの数珠連を目指すためのもの」になっております。

シンプルな演出と多彩な狙い所毎のリーチ目に期待しながら、楽しんでいただければ幸いです!

 

遊技の流れについて

 

通常時はリーチ目などでボーナスを察知する事が遊技性になります。
ここでは通常時とART中に分けて、ボーナスが当選した際のARTへの流れを記載します。

<通常時>
①同色BIG
→BIG消化中に真・技術介入にて「DJ ZONE(DZ)」のG数獲得
→さらにBIG終了時に「DANCE TIME(DT)」突入をかけたジャッジルーレットが発生!
・ルーレット当たり→DT突入→DTが終了したらDZ突入→DZ残りG数0でART終了
・ルーレットハズレ→DZ→DZ残りG数0でART終了
②異色BIG
→BIG入賞時にfeat.DT演出が発生した場合は異色BIG終了後にDT突入
→DTが終了したらART終了
③REG
→枚数を獲得して終了


<ART中>
DT中でもDZ中でもボーナス(同色BIG・異色BIG・REG)が当選した場合
ボーナス当選時点までに所持していたDT・DZの残りG数は引き継いだうえに
DT上乗せ濃厚となり、ボーナス終了後はDT(又はDTのスタンバイ状態)から開始します!

さらに、同色BIGの場合はHYPER BIGとなり、BIG消化中に技術介入無しにてDZのゲーム数の上乗せ抽選が行われますので、DT上乗せと併せて大きなARTのG数を獲得出来るチャンスとなります!
これが引けるかが大きなキモですね!

 


演出法則~ラジカセ演出

 

ラジカセ演出の基本パターンは、
 ・レバーが2種類(通常、チャンス)
 ・BGM変化タイミングが3種(1~3停止)
 ・BGM変化先が3種類(BGM停止、BGM①、BGM②)
の組み合わせで出来ています。
それぞれの組み合わせで法則が有りますので探してみてください!

(例)
・チェリーが出現したのに第1停止時にBGM変化しない…発展以上!?
・レバーチャンスパターンからのBGM停止は大チャンス!?

 

 

 制御

 

リール制御・出目紹介シリーズ・その1 「1リールでチャンス!」

 

リール制御・出目紹介シリーズとなります。
なお、このシリーズでは、
「3枚掛けで左リールを最初に止めた場合の法則」
になりますので注意してください。 

まずは、左リールを止めた時点でボーナスの超チャンス!
となる出目を紹介します。

さらに、中段チェリーは同色BB濃厚となります。

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リール制御・出目紹介シリーズ・その2 「1リールで小役以上!?」

 

左リールを止めた時点で小役またはボーナス濃厚!?
となる出目の紹介です。

スイカの取りこぼしには注意しましょう!

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リール制御・出目紹介シリーズ・その3 「定番の右回胴下段チェリー付き7」

 

右回胴に下段チェリー付き7図柄が停止した場合は小役またはボーナス濃厚!?となっています。

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リール制御・出目紹介シリーズ・その4 「2リールでチャンス!」

 

第2停止の時点でボーナスの超チャンス!となる出目の紹介です。

見た目が派手なものから知らないと気付けないようなものまで、さまざまなバリエーションがあります。

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リール制御・出目紹介シリーズ・その5 「チェリー+ボーナス」

 

左回胴の角にチェリーが停止した場合、初代ディスクアップでは小役のみでしたが、今作ではたまにボーナス重複していることがあります。
その際は特徴的な出目が出ることがあるので注意してみてください!

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リール制御・出目紹介シリーズ・その6 「リプレイ揃い」

 

リプレイは様々なラインで揃いますが、左回胴の特定の停止位置から揃わない形があります。
普段見ない形でリプレイが揃った場合、ボーナスを期待してもいいかもしれません。

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リール制御・出目紹介シリーズ・その7 「☆揃い」

 

ディスクアップの出目の特徴として☆揃いがあります。
左回胴から押していれば☆揃いはボーナスの大チャンスですが、
チェリーやスイカこぼしでも出る可能性があるので油断大敵です!

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リール制御・出目紹介シリーズ・その8 「同じ停止系に見えても」

 

中回胴や右回胴では違う停止位置でも同じ停止系に見える位置があります。

その時は、枠上、枠下を見ると新たな発見があるかも!?

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リール制御・出目紹介シリーズ・その9 「右回胴のチェリー」

 

右回胴にはチェリーが2つありますが、左回胴の停止位置によっては同じ位置に止まっていても違う意味をもつことがあります。
例えばこの2つの停止出目。どちらかは大チャンスかも…!?

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リール制御・出目紹介シリーズ・その10 「スイカテンパイ形」

 

ハサミ押し時にスイカがテンパイするとき、右回胴枠内にチェリーが停止していることがあります。

その場合は左回胴にもよりますが、他の停止位置より若干期待度が高いかもしれない!?

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リール制御・出目紹介シリーズ・その11 「変則リプレイについて」

 

ボーナス後やART後に通常のリプレイ揃いとは異なる変則的な形でリプレイが停止することがありますが、
その出目がボーナス直後やART終了直後以外にも出ることがあります。

その時は大チャンスかも!

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上級者の嗜み・その1「下段にバービタ押し」

 

気合いを入れたい時は「左回胴下段にバーをビタ押し」もおすすめ手順の1つです。

バーが下段で停止すればスイカの可能性が消えるため、演出によっては1停止で激熱になったりします。
もちろんスイカまで滑ってもボーナスに期待できます。

その他、普段狙わなそうな押し位置をいろいろ試してみてください♪

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上級者の嗜み・その2「左回胴枠下付近に青7押し」

 

「ART中無演出時」や「スベリ音演出」が発生した時など、
オススメできるタイミングは限られますが、
「左回胴枠下付近に青7押し」も奥ゆかしい狙い所の1つです。

普段見ることができない左回胴☆・リプレイ・☆の出目を見られるかもしれません。

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上級者の嗜み・その3「スベリ音演出」

 

レバー操作時に特殊予告音が鳴る「スベリ音演出」は各リールのスベリコマに応じて停止音が変化する演出となっており、
そこそこ期待出来る演出といえます。


いつも通りの狙い位置で消化するのも一興ですが、ここはひとつ…目を瞑って耳を澄ませながら左リールを押してみてはどうでしょう!

(成功例)
4コマスベった音がした!⇒恐る恐る左リールを見ると…下段に赤7がいる!(喜)

逆にがっかり期待薄パターンなども有ると思いますが、
色々な押し位置が選べる演出ですので、スベリコマ数と対応役を考えながら楽しんで頂けたら幸いです。

 

リーチ目紹介シリーズ・その1

 

リーチ目紹介シリーズとして、わかりやすいものからマニアックなものまで、
さまざまなリーチ目を紹介していきたいと思います。

※このシリーズは、
「3枚掛けで左リールを最初に止め、スイカ、チェリーをこぼさなかった場合の法則」になります。
基本的にハサミ押し基準で記載します。 

まずは、左回胴バー上段停止からのリーチ目その1です。
右回胴の青7下段停止はハズレでも止まりますが、中回胴によってはリーチ目になります。

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リーチ目紹介シリーズ・その2

 

左回胴バー上段停止からのリーチ目その2です。


ただのハズレ目に見えますが、中回胴に秘密があります。

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リーチ目紹介シリーズ・その3

 

左回胴バー上段停止時のリーチ目その3です。

右回胴のチェリーの図柄が重要です。

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リーチ目紹介シリーズ・その4

 

左回胴バー上段停止時のリーチ目その4です。

中回胴に普段止まらない図柄が止まります。

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リーチ目紹介シリーズ・その5

 

左回胴バー上段停止時のリーチ目その5です。

ハズレ目に見えますが、普段は止まらない出目です。

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リーチ目紹介シリーズ・その6

 

左回胴バー中段停止時のリーチ目その1です。

スイカはテンパイしてないですが、9枚役テンパイでもハズレたらアツいです。

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リーチ目紹介シリーズ・その7

 

左回胴バー中段停止時のリーチ目その2です。

小役非テンパイからいきなり☆が揃う形です。

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リーチ目紹介シリーズ・その8

 

左回胴バー中段停止時のリーチ目その3です。

この出目はリーチ目であることに加え、同色BBが濃厚!?となる、かなりアツい出目です。

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リーチ目紹介シリーズ・その9

 

左回胴バー下段停止時のリーチ目その1です。

上段リプレイ揃いはただのリプレイではございません。

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リーチ目紹介シリーズ・その10

 

左回胴バー下段停止時のリーチ目その2です。

ボーナス図柄の小山型は期待できます。

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リーチ目紹介シリーズ・その11

 

左回胴バー下段停止時のリーチ目その3です。

左中回胴の上段リプレイテンパイハズレの形も期待できます。

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リーチ目紹介シリーズ・その12

 

左回胴バー下段停止時のリーチ目その4です。

右回胴「リプレイ・チェリー・スイカ」からのハズレはアツめの出目になります。

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リーチ目紹介シリーズ・その13

 

左回胴バー下段停止時のリーチ目その5です。

右回胴のチェリーの図柄によってリーチ目の出やすさが変わります。

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リーチ目紹介シリーズ・その14

 

左回胴バー下段停止時のリーチ目その6です。

あまり期待できない形から第三停止でうれしくなります。

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リーチ目紹介シリーズ・その15

 

左回胴バー下段停止時のリーチ目その7です。

ただのハズレ目に見えますが、右回胴の☆に秘密があります。

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リーチ目紹介シリーズ・その16

 

左回胴赤7上段停止時のリーチ目その1です。

ここからの中段リプレイはリーチ目となっています。
ちなみにリーチ目リプレイです。

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リーチ目紹介シリーズ・その17

 

左回胴赤7上段停止時のリーチ目その2です。

ただのハズレ目っぽく見えますが、普段止まらないんです。

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リーチ目紹介シリーズ・その18

 

左回胴赤7上段停止時のリーチ目その3です。

9枚役とスイカのダブテンハズレですが、この形からどちらかは揃わないと思います。

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リーチ目紹介シリーズ・その19

 

左回胴赤7上段停止時のリーチ目その4です。

よくあるハズレ目から一転、第三停止次第でリーチ目になります。

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リーチ目紹介シリーズ・その20

 

左回胴赤7上段停止時のリーチ目その5です。

その19と似た出目になりますが、この停止系は同色BB濃厚となる激熱出目となります

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リーチ目紹介シリーズ・その21

 

左回胴赤7上段停止時のリーチ目その6です。

右回胴中段に赤7が停止した場合、2つある赤7のどちらなのかにより意味が変わります。

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リーチ目紹介シリーズ・その22

 

左回胴赤7中段停止時のリーチ目その1です。

9枚役とリプレイのダブテンもハズレたらアツいです。

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リーチ目紹介シリーズ・その23

 

左回胴赤7中段停止時のリーチ目その2です。

左回胴ボーナス図柄中段からの中回胴中段☆でのハズレ目はアツいです。

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リーチ目紹介シリーズ・その24

 

左回胴赤7中段停止時のリーチ目その3です。

これに気づいたらマニアですね~
右回胴のチェリー図柄が肝となります。

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リーチ目紹介シリーズ・その25

 

左回胴赤7中段停止時のリーチ目その4です。

下段チェリー付き7ハズレですが、左回胴赤7中段から出た場合はBBの期待大となります。

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リーチ目紹介シリーズ・その26

 

左回胴赤7下段停止時のリーチ目その1です。

ボーナス図柄の小山型は期待できます。

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リーチ目紹介シリーズ・その27

 

左回胴赤7下段停止時のリーチ目その2です。

中回胴スイカ付バー下段停止は、左右の停止位置によってはリーチ目になる事が多い出目です。

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リーチ目紹介シリーズ・その28

 

左回胴赤7下段停止時のリーチ目その3です。

左回胴下段赤7から右回胴「リプレイ・チェリー・スイカ」が出れば、その時点でリーチ目になります。

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リーチ目紹介シリーズ・その29

 

左回胴赤7下段停止時のリーチ目その4です。

ハズレ目に見えますが、普段止まらないと思います。

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リーチ目紹介シリーズ・その30

 

左回胴赤7下段停止時のリーチ目その5です。

こちらもハズレ目に見えますが、普段見かけない形だと思います。

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リーチ目紹介シリーズ・その31

 

左回胴青7上段停止時のリーチ目その1です。

青7・リプレイ・リプレイ揃いはリーチ目となります。

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リーチ目紹介シリーズ・その32

 

左回胴青7上段停止時のリーチ目その2です。

こちらもその1同様に青7・リプレイ・リプレイ揃いはリーチ目となります。

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リーチ目紹介シリーズ・その33

 

左回胴青7上段停止時のリーチ目その3です。

中回胴に☆☆7が停止して小役が揃っていなければ高期待です。

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リーチ目紹介シリーズ・その34

 

左回胴青7上段停止時のリーチ目その4です。

ただのハズレ目のように見えますが、普段止まらないと思います。

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リーチ目紹介シリーズ・その35

 

左回胴青7中段停止時のリーチ目その1です。

左回胴ボーナス図柄中段からの中回胴中段☆でのハズレ目はアツいです。

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リーチ目紹介シリーズ・その36

 

左回胴青7中段停止時のリーチ目その2です。

スイカはテンパイしてないですが、9枚役テンパイでもハズレたらアツいです。

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リーチ目紹介シリーズ・その37

 

左回胴青7中段停止時のリーチ目その3です。

青7・リプレイ・リプレイ揃いは中段でもアツいです。

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リーチ目紹介シリーズ・その38

 

左回胴青7下段停止時のリーチ目です。

ここからは9枚役はずれで大チャンスとなるので記載は不要かとは思いましたが、
ド派手なリーチ目ということで紹介させて頂きました。

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リーチ目紹介シリーズ・その39

 

左回胴青7枠上停止時のリーチ目その1です。

左回胴青7の上のリプレイ下段停止も似たような形ですが、法則が違うので注意してください。
ここからの☆の折れ形は期待できます。

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リーチ目紹介シリーズ・その40

 

左回胴青7枠上停止時のリーチ目その2です。

似たような形のハズレ目も出ますが、右回胴のチェリーの図柄に注目してみて下さい。

左回胴青7枠上停止からのリーチ目は、どこかの停止位置の法則に似てますね。

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リーチ目紹介シリーズ・その41

 

左回胴赤7枠上停止時のリーチ目その1です。

右回胴下段にチェリー付き赤7停止は左回胴がこの停止位置でもリーチ目になります。

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リーチ目紹介シリーズ・その42

 

左回胴赤7枠上停止時のリーチ目その2です。

左回胴がこの停止位置でもスイカテンパイハズレはリーチ目になります。

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リーチ目紹介シリーズ・その43

 

左回胴赤7枠上停止時のリーチ目その2です。

ここからも☆が揃います。

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リーチ目紹介シリーズ・その44

 

スベリ音演出が発生した時など狙って止める事は少ない場所とは思いますが、
左回胴に青7の上に有るリプレイが枠内に停止した時にもリーチ目が存在するので紹介したいと思います。
(チェリー等をこぼしている場合は☆揃い等一見リーチ目に見える出目が出ることがあるので注意してください。)

左回胴に青7の上に有るリプレイが停止した時のリーチ目その1です。
ハズレの時も同じような形で止まることがありますが、右回胴に何が止まっているかに秘密があります。

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リーチ目紹介シリーズ・その45

 

左回胴に青7の上に有るリプレイが枠内に停止した時のリーチ目その2です。

左回胴がこの停止位置からのリーチ目はスイカテンパイハズレが多いです。
スイカこぼしに注意!!

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スイカの秘密

 

実はスイカには制御が異なるスイカAとスイカBが存在するのですが、
ダンサーリーチなどに発展する事があるのはスイカAであることが基本です。


画像のテンパイ形は普通ならばスイカB or ボーナスとなるテンパイ形なのですが…
ここからスイカが揃った時にリーチ演出に発展する事が有るんです!!

スイカAなのにこの停止形を取らないといけない状況が有るのかも。。。アツいですね!

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 ボーナス

 

ボーナスの種類

 

ボーナスは大きく分けて以下の3種類です。

①同色BIG
赤7揃い、青7揃い、黒BAR揃いの3種類有り、
本機のボーナスで一番出現率の高いボーナスとなります。

・通常時に当選した同色BIGは「NORMAL BIG」
消化中はART「DJ ZONE」のG数獲得をかけた【真・技術介入】の遊技性が有ります。
さらに、BIG消化後にART「DANCE TIME」突入をかけたジャッジルーレットが発生します。

・ART中に当選した同色BIGは「HYPER BIG」
【真・技術介入】は不要となります!

②異色BIG
青7-赤7-青7で始まるBIG BONUSです。
消化後にART「DANCE TIME」に突入するチャンスとなります。

③REG BONUS
赤7-赤7-黒BARで始まります。
通常時に当選したREG BONUSではARTには突入しません。

 

NORMAL BIG中の【真・技術介入】について

 

通常時に当選した同色BIGはNORMAL BIGとなります。
NORMAL BIG中にドット液晶にて「READYカットイン」が発生した遊技は気合いを入れましょう!

中リールを最初に停止させる際に「リプレイ・☆・☆」の箇所をビタ押し出来れば、
ジュワン!の祝福音が発生し成功となり、高確率でDZのG数を獲得する事が出来ます。
失敗しても一部で成功扱いとなりDZのG数を獲得出来る事が有ります。
【真・技術介入】のチャンスはBIG中に何度も訪れる確率になっておりますので、
目押し練習中の方も積極的に挑み、私と一緒に成長していきましょう!
そして本機の出玉性能を少しでも引き出して頂ければと思います^^

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ボーナス中の小ネタ その1

 

BIG中に獲得枚数調整について、
この枚数調整の出目は初代ディスクアップのリプレイハズシを意識して作りました。

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ボーナス中の小ネタ その2

 

今作はNORMAL BIG中の真・技術介入が出玉獲得の鍵を握りますが、その真・技術介入の練習をBIG中に行うことができます。

同色BIG、異色BIG問わず、READYカットイン非発生時でも中押しリホホを狙うと、
ビタでしかリホホが止まらないようになっています。

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ボーナス中の小ネタ その3

 

REG中の枚数調整は中右左の押し順でスイカを狙って14枚を獲得するのが推奨手順ですが、
その他の変則押しでもスイカを揃えることが可能です!

 

 ART

 

ARTの種類

 

ボーナス後に突入するARTには
「DANCE TIME」「DJ ZONE」の2種類が存在しますが、
獲得契機が異なるだけで、
<打ち方や性能、ART中にボーナス当選した際の恩恵などは全て同一>
となっておりますのでご安心下さい。

それぞれのART獲得契機は以下の通りとなります。

「DANCE TIME」
・通常時に当選した同色BIG消化後のジャッジルーレット成功
・通常時に当選した異色BIG入賞時にfeat.DT演出発生
・ART中のボーナス当選

「DJ ZONE」
・通常時に当選した同色BIG消化中の【真・技術介入】成功
・ART中に当選した同色BIG中の上乗せ抽選に当選

 

 Q&A

 

ディスクアップQ&A その1

 

Q:どうもこんにちは。新台ディスクアップ、楽しませてもらっています。凄く面白いです。
ドット液晶演出には良い意味で驚かされることばかりです。
新台ディスクアップは導入台数があまりないのが残念ですが、とても面白いので出来れば続いて欲しい台の一つですね。
本題ですが、新台ディスクアップのBGMが個人的にとても気に入りました。
これからサウンドトラックなどが出る予定はあるのでしょうか?
もし、ないなら残念ですが、検討をお願いしたいです。
新台ディスクアップを世に出してくれて有難う御座いました!

A:ご遊技を楽しんでいただきましてありがとうございます。 

ご質問の内容については稼働開始から間もないため、まだ未定となっております。
もしリリースするような事がありましたら機種サイト等で告知をさせて頂きますので、その際は是非よろしくおねがいいたします。 

 

ディスクアップQ&A その2

 

Q:パンク1枚役の図柄組み合わせはどれですか?
中押しで1枚役奪取したいので知りたいです。

A:ご質問の図柄組み合わせは画像の通りとなります。 

ただ…変則押しなどを含めてパンク1枚を狙いに行くとチェリーをフォローできないので損する確率の方が高いです。 

変則押しなどでシビアな目押しにより1枚役を狙えてしまうような作りだと、人によっては狙わないと損するような気になってしまうかもしれません。
それでは遊技性が台無しになると考えたため、演出&リール制御共に見抜けないように頑張りました! 

なので小役狙いは常に左リールにチェリーを狙う事が、
「本機の性能を最大限に引き出す手順」と言えます。 

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ディスクアップQ&A その3

 

Q:久しぶりに技術介入らしい技術介入のできる台が出てきて嬉しく思っています。
最近は楽しくてこればかり打ち込んでいます。
良い台をありがとうございます。

ところで素朴な疑問なのですが、リールが消灯した時になる停止音。
あれは一体なんと言ってるのでしょうか?
「ストップ!」「ビタ!」「スタ!」はたまた早口で「ディスクアップ!」なのか?
私の周りでは色々な説が挙がっております。
真実を教えてください。

A:ご遊技いただきましてありがとうございます。

リール消灯演出時の停止音は、
「Stop it!!」です。
静かな所で聞くと正確に聞こえやすいかもしれませんね。

ちなみにREG BONUS中の停止音は
「stop!」です。

 

ディスクアップQ&A その4

 

Q:制御含め楽しくプレイさせて頂いてます!
開店〜閉店まで打つ台に久々に巡り会えた気がします。

という事で質問したいのですが、
「BIGボーナス中に11枚役を多く取り1G増やすと得か」
現在何度か実験してるのですが憶測での範囲だと差異が分からず質問させて頂きました。
有効手段なのでしょうか?

A:ご遊技いただきましてありがとうございます。

BIGの獲得枚数を犠牲にする分DJ ZONEのG数を獲得出来る可能性を上げる事で、
得するかどうか、という質問ですね。
答えとしましては…
期待値で言えば得は出来ません!
ただ、その差はそこまで大きくないですので、どうしてもDJ ZONEのG数の可能性を求めたいという方はチャレンジして頂いても大きく損する設計では無いと思います。
同色BIG中は11枚を獲得出来ない遊技も有るため安定もしませんが、普通ではない打ち方をしてみたい方は試してみても良いのではないでしょうか。

 

ディスクアップQ&A その5

 

Q:

1.通常時ART中共にチェリー否定演出は強予告音(右サイドランプが上から下へフラッシュする奴)とART中無演出だけですか?
ART中レバーで無予告でも消灯チェリーがあったような..(キャラリン、バシュン無し)

2.重複スイカ時の左上バーから中段スイカ揃いのリーチ目スイカが全然でないです、滑りコマ数を教えてください

A:

1:スベリ音演出の予告音(特殊予告音)発生時とART中のレバーor回転開始時に演出が無い時のみです。

2:取りこぼしの有り得る小役と同時にボーナスが成立している場合、可能な限り両方の図柄を有効ラインに引き込みます。
なのでBAR同色BIGが同時成立しているスイカの時に特定位置で目押しすれば…

その他制御についてのご質問を複数の方より頂いており大変ありがとうございます。
ただ、テーブルなどは現状公開しておりませんので、今回のお問い合わせもヒントだけでご容赦お願い致します。

 

 

ディスクアップQ&A その6

 

Q:先日、ノーマルビッグ中に他タイトル(多分、ファイアードリフト?)のBGMが再生されました。

BGMが変化する条件はあるのでしょうか。
また、他にもBGMが収録されているのでしょうか。

A:BGM変化(ファイヤードリフト)はいずれかのボーナス後1G目に赤同色BIGが当選した場合に発生します。
同様に青同色BIG、黒同色BIGにも1G連用のBGMが用意されておりますので是非お楽しみいただけたらと思います。

 

ディスクアップQ&A その7

 

Q:ART中のバシュン音はハズレでも出るんでしょうか?

中、右と押した場合、パンク1枚役はチェリーと同じ停止形を取ると思いますが、
中第1停止で赤7下段停止から、右下段に、チェリーorボーナス絵柄停止でチェリーorパンク1枚役だと認識しております。
ハズレの場合、右中段にスイカが停止すると思いますが、パンク1枚役でも、右中段にスイカが停止しますか??
右中段にスイカ停止してチェリーが成立した事を見たことがありません。

バシュン音でわざと中、右でパンク1枚役の赤7、チェリーをテンパイさせようとしても、テンパイせずに右中段にスイカが停止する事がある気がします。
もし、バシュン音でハズレも出るのなら、
ART中のハズレカウントに影響を及ぼす為、是非教えて頂けますでしょうか?

A:まず、ART中のバシュン演出ですが、ボーナス非当選時に「ハズレ」で発生する事は無いです。

次に、パンク1枚役を変則押しで狙った場合は必ずチェリーと同一の停止形となり、狙い分けが不可能になっております。

ご質問の中リール下段に赤7を停止させてからの打ち方ですと、
パンク1枚役は下段ライン受けになっていると思いますが、そこから右リールの目押しが早いなどで下段にパンク1枚役のチェリー図柄をフォロー出来ていない場合は、中段スイカテンパイの形になったりもします。
(パンク1枚役の図柄組み合わせについては「ディスクアップQ&A その2」をご参照下さい)

なお、変則押しでもパンク1枚役をフォロー出来ていない押し位置の場合はチェリーとパンク1枚役それぞれ別の停止形となる箇所も有ります。

 


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