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スロット解析情報~すろかい~

スロットの解析情報、業界ニュースなど

スーパーストリートファイターⅣ PACHISLOT EDITION

解析 エンターライズ ART

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 2016年4月18日導入開始予定「スーパーストリートファイターⅣ」の解析情報です

 

 

機種概要

基本情報  基本スペック  リール配列

 

天井・設定変更時の挙動

天井  設定変更

 

モード・設定差

モード  設定判別  小役確率(通常時)  小役確率(ART中)

 

ボーナス概要

スパⅣチャンス  スパⅣアタック 

 

ART

波動連舞

 

特化ゾーン

狂鬼狂乱  セービング

 

所感

所感

 

 

機種概要

 

基本情報

 

機種概要
メーカー エンターライズ
ホール導入日 2016/04/18
仕様 ART(純増1.7枚/G)
50枚あたりの回転数 約42G

 

基本スペック

 

設定 ボーナス ART 機械割
1 1/200 1/627 97.6%
2 1/189 1/571 98.6%
3 1/192 1/593 100.4%
4 1/175 1/486 103.1%
5 1/175 1/501 105.5%
6 1/159 1/401 110.1%

 

リール配列

 

f:id:commseed:20160408222803p:plain

天井・設定変更時の挙動

 

天井

 

777GでスパⅣチャンスに突入

スパⅣチャンス10回連続非当選後11回目のスパⅣチャンスはART当選確定

 

設定変更

 

スパⅣチャンス天井短縮抽選あり。

変更後1回目のスパⅣチャンスでART当選確定

 (ART終了後も天井短縮抽選あり)

 

モード示唆・設定差

 

モード

 

通常時は低確・高確の2モード、スパⅣチャンス等の当選率に影響する

スパⅣチャンス後は50%、ART後は100%高確へ移行する

※ゲーム数管理で高確は10~100G継続

 低確、高確とは別に内部モードA~C(ボーナス間で固定)がありボーナスの種類を決定

レア小役でボーナス抽選を行うが、ボーナス当選時、非当選時の一部で3~32Gの前兆に移行。本前兆中は格上げ抽選、フェイク前兆中は本前兆への格上げ抽選を行う。

 

 高確時フェイク前兆中の本前兆書き換え抽選
小役当選率 
 弱チェリー  18.75%
 強チェリーA  57.03%
 強チェリーB  87.50%
 中段チェリー  100%
 弱スイカ  15.63%
 強スイカ  57.03%
 弱チャンス目  15.63%
 強チャンス目  57.03%

 

 

設定判別要素

 

今の所ボーナス・ART出現率と通常時の弱・強スイカで判別

スパⅣチャンス確率に設定差

 

小役確率(通常時)

 

小役 全設定共通
リプレイ 1/8.4
押し順ベル(6択) 1/3.8
共通ベル 1/55.5
弱チェリー 1/79.6
強チェリー 1/130.2
中段チェリー -
弱チャンス目 1/144.7
強チャンス目 1/325.5
設定 弱スイカ 強スイカ
1 1/83.4 1/327.7
2 1/81.5 1/318.1
3 1/79.7 1/309.1
4 1/78.0 1/300.6
5 1/76.4 1/292.6
6 1/72.7 1/273.1

※チェリー・チャンス目はスロマガ実践値です

 

小役確率(ART中)

 

小役 ART(通常) チェリー高確
弱チェリー 1/163.8 1/11.9
強チェリーA 1/436.9 1/22.2
強チェリーB 1/1365.3 1/188.3
小役 セービング中
弱チェリー 1/26.0
強チェリーA 1/284.9
強チェリーB 1/1213.6

 ※通常時に突入したセービングも同一確率

 

ボーナス概要

 

スパⅣチャンス

 

通常時から突入(継続ゲーム数30G+α)

消化中はゲージを貯めてバトル発展を目指す

モードは3つありART当選に影響

※バトル勝利でART

 

設定 スパⅣチャンス
1 1/199.9
2 1/189.3
3 1/191.5
4 1/175.0
5 1/175.2
6 1/158.7
スパⅣアタック

 

ART中に突入(継続ゲーム数20G)

※バトル勝利でゲーム数上乗せ

 

スパⅣアタック中にセービングに突入するとボーナスステージに突入

 

 ボーナスステージ中の上乗せ当選率
小役  当選率
 ベル揃い  20.12%
 レア小役  100%
 上乗せゲーム数振り分け
上乗せベル揃い 弱チェリー 
 +5G  62.14%  -
 +10G  23.30%  85.03%
 +20G  7.77%  12.50%
 +30G  3.88%  1.56%
 +40G  0.97%  0.10%
 +50G  1.94%  0.78%
 +100G  -  0.02%
 平均  +9.51G  +11.93G
上乗せ強チェリーA 強チェリーB
 +20G  60.87%  -
 +30G  25.00%  76.56%
 +40G  3.13%  6.25%
 +50G  10.00%  15.63%
 +100G  1.00%  1.56%
 平均  +26.93G  +34.84G
上乗せ弱スイカ・弱チャンス目 強スイカ・強チャンス目 
 +10G  50.00%  -
 +20G  44.48%  60.87%
 +30G  3.13%  25.00%
 +40G  0.78%  3.13%
 +50G  1.56%  10.00%
 +¥100G  0.05%  1.00%
 平均  +15.98G  +26.93G
 上乗せ中段チェリー 
 +100G  50.00%
 +200G  25.00%
 +300G  25.00%
 平均  +175.00G

ART

 

波動連舞

 

初期ゲーム数40G以上、レア役成立でボーナスのチャンス

バトル突入率トータル約1/43

 

ベル5連でチェリー高確へ移行確定

 

特化ゾーン

 

狂鬼狂乱

 

継続ゲーム数30G

リュウの攻撃ヒットで「鬼玉」をストック

終了時に鬼玉開放

 

セービング

 

弱チャンス目・弱スイカの一部で抽選(リプ・リプ・チェリー出現まで継続。平均50G)

弱スイカからの当選率に設定差(3.57%~5.53%、弱チャンス目からは6.17%))

 

 実質出現率
設定 弱スイカ 弱チャンス目 
 1  1/2340.6  1/2340.6
 2  1/2114.1
 3  1/1927.5
 4  1/1771.2
 5  1/1638.4
 6  1/1365.3
設定 合成確率 
 1  1/1170.3
 2  1/1110.8
 3  1/1057.0
 4  1/1008.2
 5  1/963.8
 6  1/862.3

 

セービング発生時の状態によって 各状態がランクアップ

 

セービング発生状態別性能
状態 スパⅣ後
通常時 純増1.7枚・レア役高確
スパⅣチャンス準備中 スパⅣチャンス昇格抽選
ART中 スパⅣアタックストック高確
スパⅣアタック中 ARTG数上乗せ特化ゾーン
狂鬼狂乱中 狂鬼狂乱G数減産ストップ

 

所感

 

今までに何度かパチンコ、スロット化されていますが、正直どれも結果を残したとは言えないと思います。

PV見た感じでは面白そうですが、果たして今回はどうなのか?

期待はしています。



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