スロット解析情報~すろかい~

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アステカ太陽の紋章解析情報

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 2016年4月18日導入開始予定「アステカ 太陽の紋章」の解析情報です

  

機種概要

基本情報  基本スペック

 

天井・設定変更時の挙動

天井  設定変更

 

設定差

設定判別要素  小役確率  小役同時成立

 

CZ

CZ

 

ボーナス概要

ビッグボーナス  魂の祭壇

 

ART

ART

 

特化ゾーン

CT  SCT

 

所感

所感

 

 

機種概要

 

基本情報

 

 機種概要
 メーカー エレコ(ユニバーサル) 
 ホール導入日  2016/04/18
 仕様  ボーナス+ART(純増1.5枚/G、ボナ込1.9枚)

 50枚あたりの回転数

 約34G

 

基本スペック

 

設定  ボーナス  ART初当り  合成  機械割 
 1  1/344.9  1/494.6  1/203.2  98.5%
 2  1/334.4  1/391.6  1/180.4  98.8%
 3  1/324.4  1/472.1  1/192.3  101.0%
 4  1/315.1  1/353.7  1/166.6  103.8%
 5  1/306.2  1/387.4  1/171.0  106.0%
 6  1/290.0  1/260.7  1/137.3  109.0%

 

天井・設定変更時の挙動

 

天井

 

 ボーナス+ART間1180G(+最大前兆32G)でART当選

 

設定変更

 

※現在調査中です

 

設定差

 

設定判別要素

 

まずは、ボーナス当選率で高低を判断、そしてART突入率で偶奇の判断になると思います

 

ART中ハズレ確率 

設定  確率 
 1 1/50.03 
 2 1/47.15 
 3 1/44.58 
 4 1/42.28 
 5 1/40.21 
 6 1/38.33 

 

小役確率(通常時)

 

小役  全設定共通
リプレイ  1/7.32
 リーチ目リプレイ  1/2978.91
 共通帽子  1/67.01
 サボテン  1/82.02
 特殊役A  1/21845.33
 特殊役B  1/21845.33
 特殊役C  1/10922.67

 

設定  押し順帽子 
 1  1/4.16
 2  1/4.16
 3  1/4.18
 4  1/4.16
 5  1/4.21
 6  1/4.20
設定  弱チリ 強チリ
 1/74.98  1/193.89
 1/72.18
 1/69.57
 1/67.15
 1/64.89  1/178.09
 1/62.77  1/169.78

 

小役確率(ボーナス中)

 

小役  全設定共通 
帽子  1/1.13
7揃いA  1/728.18
7揃いB  1/242.73
7揃い合算  1/182.04
7揃いフェイク  1/9.00

 

※7揃いAは左リールにサボテン・白7・白7が停止。フェイクの場合は停止しないので1確目になります

 

小役同時成立(ボーナス)

 

設定  弱チリ  強チリ  サボテン  リーチ目リプレイ、特殊役A・B・C 
 1  1.14%  15.38%  6.76%  100%
 2  1.54%  15.38%  6.76%  100%
 3  1.91%  15.38%  6.76%  100%
 4  2.25%  15.38%  6.76%  100%
 5  2.57%  14.13%  6.76%  100%
 6  2.87%  13.47%  6.76%  100%

 

ART直撃

 

通常時は成立役に関係なくART直撃抽選を行っている

直撃当選時の前兆ゲーム数は最大32G、平均21.4G

 

設定  直撃確率 
 1  1/65536.0
 2  1/65536.0
 3  1/32768.0
 4  1/16384.0
 5  1/5461.3
 6  1/3276.8

 

 

CZ

 

CZ巨獣バトル

 

チャンス役やボーナスで移行する巨獣バトルは3種類存在

CZの引き戻し抽選もあり

 

CZ突入率

 

設定  確率 
 1  1/256.3
 2  1/199.9
 3  1/249.0
 4  1/184.2
 5  1/218.0
 6  1/145.4

 

 通常滞在(サボテン成立)時

設定  Vs獣型  Vs魚型  Vs鳥型  TOTAL 
 1・3・5  7.03%  2.34%  -  9.38%
 2  9.77%  5.47%  -  15.23%
 4  11.33%  6.64%  -  17.97%
 6  13.28%  8.20%  -  21.48%

 通常滞在(強チリorボーナス成立)時

設定  Vs獣型  Vs魚型  Vs鳥型  TOTAL 
 1・3・5  18.75%  6.25%  -  25.00%
 2・4  17.58%  10.55%  -  28.13%
 6  20.31%  12.89%  -  33.20%

 

 高確滞在(サボテン成立)時
設定  Vs獣型  Vs魚型  Vs鳥型  TOTAL 
 1・3・5  30.47%  9.77%  0.39%  40.63%
 2  35.94%  20.31%  56.64%
 4  37.50%  22.27%  60.16%
 6  37.11%  23.44%  60.94%
 高確滞在(弱チリ成立)時
設定  Vs獣型  Vs魚型  Vs鳥型  TOTAL 
 1~6  -  -  0.78%  0.78%
 高確滞在(強チリorボーナス成立)時
設定  Vs獣型  Vs魚型  Vs鳥型  TOTAL 
 1・3・5  37.50%  12.11%  0.39%  50.00%
 2・4・6  38.28%  24.22%  62.89%

 

cz引き戻し確率

 

引き戻し時にVs鳥型なら設定5、6確定ですが準備中のレア役で昇格の可能性があるので注意

※引き戻しはART終了時にも発生します

 

設定  Vs獣型  Vs魚型  Vs鳥型  TOTAL 
 1・2  11.33%  1.17%  -  12.50%
 3・4  11.72%  1.56%  -  13.28%
 5・6  14.84%  4.30%  0.78%  19.92%

 

VS獣型巨獣

 

10G+α継続、小役で勝利期待度を上げバトル勝利でART(期待度約33%)

  

 導入パートのダメージ抽選
UP

リプレイ

ベル入賞 

弱チリ・

サボテン

強チリ

 1段階  15.63%  100%  92.58%  -
 2段階  -  -  7.42%  -
 勝利+BF  -  -  -  100%

 ※BF=ボタンフリーズ

 

 バトルパートのダメージ抽選
UP  リプレイ  ベル入賞 

弱チリ・

サボテン 

強チリ 
 1段階  15.63%  100%  92.58%  -
 2段階  -  -  6.25%  -
 3段階  -  -  0.78%  87.5%
 勝利  -  -  0.39%  12.5%
 最終期待度別勝利抽選
期待度  振り分け 
 10%  9.77%
 20%  19.53%
 30%  29.30%
 40%  39.45%
 50%  50.00%
 70%  69.53%
 ラストバトル中の書き換え抽選
小役  期待度
 弱チリ  9.77%
 サボテン  9.77%
 強チリ  50.00%

 

VS魚型巨獣

 

13G+α継続、小役で敵の体力を削り10ダメージ到達で勝利確定(期待度約50%)

 

 導入パートのダメージ抽選
UP  リプレイ  ベル入賞 

弱チリ・

サボテン 

強チリ 
 1ダメージ  85.16%  50.00%  -  -
 2ダメージ  -  47.27%  66.41%  -
 3ダメージ  8.59%  1.56%  25.00%  -
 4ダメージ  6.25%  1.17%  8.59%  -
 勝利+BF  -  -  -  100%

  ※BF=ボタンフリーズ

 

 バトルパートのダメージ抽選
UP  リプレイ  ベル入賞 

弱チリ・

サボテン 

強チリ 
 1ダメージ  85.16%  50.00%  -  -
 2ダメージ  -  47.27%  66.41%  -
 3ダメージ  8.59%  1.56%  25.00%  -
 4ダメージ  3.13%  0.78%  6.25%  -
 5ダメージ  3.13%  0.39%  1.56%  66.41%
 10ダメージ  -  -  0.78%  33.59%
 累計ダメージ別勝利抽選
ダメージ  当選率 
 0ダメージ  100%
 1ダメージ  12.50%
 2ダメージ  6.25%
 3ダメージ  6.25%
 4ダメージ  12.50%
 5ダメージ  19.53%
 6ダメージ  29.30%
 7ダメージ  39.45%
 8ダメージ  50.00%
 9ダメージ  75.00%
 ラストバトル中の書き換え抽選
小役  期待度
 弱チリ  9.77%
 サボテン  9.77%
 強チリ  50.00%

 

VS鳥型巨獣

 

10G+α継続、発生した時点でART確定、バトル勝利でCTを獲得(期待度約50%)

 

 導入パートの勝利抽選
小役  当選+ボタンフリーズ
 リプレイ  12.50%
 ベル入賞  -

弱チリ・サボテン

 50.00%
 強チリ  100%

 ベルこぼし・ハズレ目

 -
 バトルパートの勝利抽選
小役  勝利  勝利+ボタンフリーズ 
 リプレイ  8.59%  1.17%
 ベル入賞  25.00%  -
 弱チリ・サボテン  43.75%  6.25%
 強チリ  50.00%
 ベルこぼし・ハズレ目  0.78%  -

 

ボーナス概要

 

ビッグボーナス

 

獲得枚数150枚

 

通常時はART突入抽選、確定後はG数上乗せ抽選

 

ART、CT中はG数上乗せ抽選、ボーナス終了後に50%でCT突入

 

魂の祭壇

 

ボーナスの一部で突入。

突入時点でART突入確定

消化中の全役でARTゲーム数の上乗せ抽選

 

魂の祭壇トータル出現率

設定  合成確率 
 1  1/48021
 2  1/46947
 3  1/45920
 4  1/44937
 5  1/43995
 6  1/41806

 

 詳細1:フリーズによる突入

 

CT(orSCT)中以外で成立したボーナスではフリーズ抽選を行う

フリーズ発生時は魂の祭壇+ART2セット(CZ中なら3セット)確定

 

フリーズ発生確率

白7or青7成立時どちらも1/256でレバーオンフリーズ

白7+特殊役AorC,青7+特殊役B成立時の1/25.6で第3停止フリーズ

フリーズ合成確率

設定  合成確率 
 1  1/104858
 2  1/103563
 3  1/102300
 4  1/101068
 5  1/99864
 6  1/95325

 

詳細2:ボーナス当選時の抽選 

CT(orSCT)中以外で成立したボーナスの0.39%で魂の祭壇突入抽選を行う。当選時は魂の祭壇+ART1セット(CZ中なら2セット)確定

当選時はSPテンパイ音が鳴ります

フリーズ以外での魂の祭壇発生確率

設定  合成確率 
 1  1/88593
 2  1/85875
 3  1/83320
 4  1/80912
 5  1/78639
 6  1/74462

 

ART

 

ART

 

1セット50G

消化中はG数上乗せ、CTを抽選

 

特化ゾーン

 

CT

 

突入契機はART&CT中のボーナスの50%で突入

8G+α(上乗せ時はの残りゲーム数の減産無し)の上乗せ特化ゾーン

 

ART中の出現率 1/169.77

平均上乗せG数 48.75G

平均継続 14.13G

 

CT中の上乗せはチリ揃いの回数によって変化。

 

上乗せ回数別上乗せゲーム数

※ 1~10回 10G以上

※11~20回 20G以上

※21~30回 30G以上

※31回以降  50G以上

 

SCT

 

CT中のボーナス成立時の50%で突入

継続システム等は通常CTと同一だが、上乗せ時のゲーム数が50G以上

 

所感

 

プロジェクションマッピングを搭載した新筐体一発目になぜアステカなのかやや疑問です。

 

とりあえず外してもさほど痛くないコンテンツでデータを蓄積してゴッドシリーズ、開発が噂されているまどマギ2(仮)などで勝負をかけるという事なのでしょうか?

 

おっさんには特別の思いがあるアステカがまた汚されそうです